[quote="Hitonari":1u965mop]250 000 exemplaires sur PSP dans un genre qui ne marche que très moyennement sur le marché européen, c'est plutôt bon.[/quote:1u965mop]
250k c'est le score qu'avait atteint ToS sur GC en Europe, un titre qui n'avait pas le nom de FF pour se vendre... :-/
On dira que les ventes ont été freinées par le parc de la PSP et par le public de la console qui achète moins de jeux que le public console de salon, mais n'empêche, c'est décevant. :-(
[quote:1u965mop]Si on prend en compte que Squix gagne 35€ sur un jeu a 70€ (sic) et que la traduction a coute 1 millions d'euros ce qui est complètement farfelu , il faut faire 30 000 ventes pour rentabilisé le truc. Rajoutons le double pour payé le marketing....
Lost Odyssey a fait un peu plus de 200 000 en Europe.....
Le jeu est rentable......[/quote:1u965mop]
M'est avis que ce n'est pas aussi simple que tes calculs.
Il y a bcp plus de paramètres à prendre en compte, et des gens du milieu ont déjà affirmé à plusieurs reprises qu'une localisation pour l'Europe était particulièrement coûteuse.
Si c'était si rentable, il n'y aurait pas de problèmes de jeux en anglais, voire même de jeux qui ne sortent pas en Europe (vu que ce serait toujours plus rentable de le sortir et d'en vendre peu que de ne pas le sortir du tout).
Si vraiment Infinite Undiscovery n'est pas traduit alors que jusque là les RPG sur 360 ont été particulièrement soigné du point de vue de la localisation, j'y verrais surtout la conséquence des ventes décevantes des précédents RPG 360 (BD, ES et LO). Et, peut-être, les débuts d'une nouvelle période morose pour le RPG en Europe...