[quote="Halouc":1y8d74ue]Le problème c'est que Keonne, Lupevibe,... font passer des jeux comme Zack et Wiki pour des grosses bombes indispensable et qu'a coté il ne ce gène pas pour dire que Resistance est un jeu de "seconde classe".[/quote:1y8d74ue]
ouais ... trouve moi un post ou je dis de telle chose ...
[quote="Kayron":1y8d74ue][quote="lupevibe":1y8d74ue]Tu as des chiffres ? Merci [/quote:1y8d74ue]
[quote="Beren Forever":1y8d74ue]Et tu te bases sur quoi pour dire ça? Je supose que c'est une déduction de ta part, mais elle vient d'où ?[/quote:1y8d74ue]
Si les chiffres de VGchartz ne sont pas très précis, ils permettent néanmoins d'aperçevoir ce que l'on appelera "une tendance".
Les jeux les mieux vendus sur Wii :
http://vgchartz.com/worldtotals.php?nam ... sort=Total
Les jeux les mieux vendus sur Gamecube :
http://vgchartz.com/worldtotals.php?nam ... sort=Total
Comme nous pouvons le constater, les Mario, Zelda et autres Mario Kart font à peu de choses près les mêmes "scores" aussi bien sur Gamecube que sur Wii. La seule différence réside dans le fait que les jeux GC ont largement eu le temps de se vendre en plus de 5 années. Dès lors, on peut penser qu'il se vendra un peu plus de licences Nintendo sur Wii que sur Gamecube au bout des 5 ans de durée de vie de la console.
Néanmoins, il ne faut pas oublier que les fans de licences Big-N achètent assez rapidement leurs consoles et leurs jeux et ils ont bien compris qu'avec la politique actuelle de Nintendo, ça ne servirait pas à grand chose d'attendre une éventuelle baisse de prix de la machine. Il faut savoir que le "gros des ventes" des licences Big-N se fait dans les 6 premièrs mois (pour ne pas dire dans les 3-4 premiers mois). Donc même avec un élargissement mineur de la fanbase, la plus grosse partie des fans ont déjà acheter les Mario Galaxy et autres Zelda.
Donc je vous invite à comparer les chiffres de Mario Galaxy/Sunshine, les chiffres de Metroid Prime/Prime 3, les chiffres de Zelda TP/Wind Waker ainsi que de Mario Kart Wii/Double Dash via ces deux liens, et vous en conclurez assez rapidement que sans le phénomène casual, la Wii serait encore plus aux fraises que la PS3 en terme de ventes.[/quote:1y8d74ue]
toujours aussi drole toi !
Comparer les vente de mario galaxie qu'est sorti y'a 6 mois à ceux de mario sunshine en 5 année ...
Après regarde MK DS
7 ème au japon après 126 semaines soit 2 ans après sont lancement ...
http://www.vgchartz.com/japweekly.php
donc oui les titres Nintendo se vendent beaucoup à leur lancement (comme tout les jeux d'ailleurs) mais dure bien plus longtemps que les autre, la semaine de son lancement il s'est vendu à 231,931 et il est encore à 26,664 exemplaires vendu 2 ans après sont lancement !
bref tu dis de belles bétises (pour rester poli)
Edit un autre exemple :
Mario galaxie : 1,089,158 la première semaine > 6.44 millions aujourd'hui
Halo 3 : 3,788,992 la première semaine > 7.71 millions aujourd'hui
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6964
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6963
ouais ... trouve moi un post ou je dis de telle chose ...
[quote="Kayron":1y8d74ue][quote="lupevibe":1y8d74ue]Tu as des chiffres ? Merci [/quote:1y8d74ue]
[quote="Beren Forever":1y8d74ue]Et tu te bases sur quoi pour dire ça? Je supose que c'est une déduction de ta part, mais elle vient d'où ?[/quote:1y8d74ue]
Si les chiffres de VGchartz ne sont pas très précis, ils permettent néanmoins d'aperçevoir ce que l'on appelera "une tendance".
Les jeux les mieux vendus sur Wii :
http://vgchartz.com/worldtotals.php?nam ... sort=Total
Les jeux les mieux vendus sur Gamecube :
http://vgchartz.com/worldtotals.php?nam ... sort=Total
Comme nous pouvons le constater, les Mario, Zelda et autres Mario Kart font à peu de choses près les mêmes "scores" aussi bien sur Gamecube que sur Wii. La seule différence réside dans le fait que les jeux GC ont largement eu le temps de se vendre en plus de 5 années. Dès lors, on peut penser qu'il se vendra un peu plus de licences Nintendo sur Wii que sur Gamecube au bout des 5 ans de durée de vie de la console.
Néanmoins, il ne faut pas oublier que les fans de licences Big-N achètent assez rapidement leurs consoles et leurs jeux et ils ont bien compris qu'avec la politique actuelle de Nintendo, ça ne servirait pas à grand chose d'attendre une éventuelle baisse de prix de la machine. Il faut savoir que le "gros des ventes" des licences Big-N se fait dans les 6 premièrs mois (pour ne pas dire dans les 3-4 premiers mois). Donc même avec un élargissement mineur de la fanbase, la plus grosse partie des fans ont déjà acheter les Mario Galaxy et autres Zelda.
Donc je vous invite à comparer les chiffres de Mario Galaxy/Sunshine, les chiffres de Metroid Prime/Prime 3, les chiffres de Zelda TP/Wind Waker ainsi que de Mario Kart Wii/Double Dash via ces deux liens, et vous en conclurez assez rapidement que sans le phénomène casual, la Wii serait encore plus aux fraises que la PS3 en terme de ventes.[/quote:1y8d74ue]
toujours aussi drole toi !
Comparer les vente de mario galaxie qu'est sorti y'a 6 mois à ceux de mario sunshine en 5 année ...
Après regarde MK DS
7 ème au japon après 126 semaines soit 2 ans après sont lancement ...
http://www.vgchartz.com/japweekly.php
donc oui les titres Nintendo se vendent beaucoup à leur lancement (comme tout les jeux d'ailleurs) mais dure bien plus longtemps que les autre, la semaine de son lancement il s'est vendu à 231,931 et il est encore à 26,664 exemplaires vendu 2 ans après sont lancement !
bref tu dis de belles bétises (pour rester poli)
Edit un autre exemple :
Mario galaxie : 1,089,158 la première semaine > 6.44 millions aujourd'hui
Halo 3 : 3,788,992 la première semaine > 7.71 millions aujourd'hui
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6964
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6963