Ils sont les bienvenus, ça ne grouille pas de jeux de qualité chez les tiers. Eidos c'est un poids lourd, il est tant qu'il embarque de façon plus convaincante qu'avec un Tomber Rider réchauffé.
Le timing de l'annonce est intéressant :cloud: .
En effet les rumeurs pullulent sur le net au sujet d'un éventuel reprise ( [i]Time Warner et Ubi Soft ont Eidos dans le collimateur[/i] ) de SCI, la compagnie mère d'Eidos. Il faut dire que les résultats ne sont pas bon pour le géants européens du gaming. Une annonce d'un move sur Wii annoncerait-il un changement de stratégie ?
[u]Source[/u] : http://blogs.guardian.co.uk/markets/2008/04/tomb_raider_creator_sci_entert.html
[quote]plutot qu'un simple controle wiimote qui de toute façon n'apporterais rien au gameplay deja parfais pour ces deux license que se sois au pad ou souris/clavier .[/quote]
Clavie/souris, Ok, il n'y a pas mieux pour un FPS mais Pad !? Omg !? Quand je vois les gens y jouer car moi, je ne peux pas, sinon j'envoie la manette à travers la TV, ça me donne envie de rire. Les déplacements sont approximatifs, lents, peu précis (sauf quand il y a l'auto-lock, ce qui enlève le plaisir du jeu). Quand je parle de gens jouer, c'est des testeurs et autre trailer, ce n'est pas des amis, donc le jeu est mis en valeur, du moins, ils essayent ...
La Wiimote relève le niveau des consoles sur ce domaine et apporte une précision proche de celle de PC manque un peu de rapidité lors des déplacements mais c'est agréable dans l'ensemble.