[quote="keoone":2pywudkg][quote="Halouc":2pywudkg][quote:2pywudkg][quote="keoone":2pywudkg][quote="Halouc":2pywudkg]
Sinon les Xla était bloqué a 50mo, mais les éditeurs ont fait préssion a Microsoft pour l'augmenter et la passé a 150mo.
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faut dire que s'il veulent faire des jeux en HD, 50 mo, c'est très faible ... [/quote:2pywudkg]
En même temps on passe pas de 50 a 150mo a cause du HD "surtout en 720p". N+ a beau êtres en HD, il ne fait que 10mo. Apres il y'a les jeux qui ne sont clairement pas en HD (juste un faux screen et un vieux filtre) mais en SD optimisé pour un ecran HD et ils font toujours plus de 100mo.[/quote:2pywudkg] [/quote:2pywudkg]
la HD 720 c'est 1280x720 = 921600
la SD 480 c'est 640x480 = 307200
donc en HD 720 c'est 3 fois plus de points qu'en 480 > 3 fois plus de mémoire donc passer de 50 à 150 est logique ...
Après faire de la fausse HD est une solution mais a quoi çà sert dans ce cas là la HD ?[/quote:2pywudkg]
La fausse HD c'est de prendre le joueur pour un con. En gros pour éviter un surechantillonnage, on laisse le jeu dans sa résolution native (en gros le jeu s'affichera sur sa résolution initial soit du 480p en 720p) et on fou un espece de walpaper qui sert de cadre.
D'autre vont jusqu'a mettre un filtre :-// .
Mais bon la taille d'un jeu n'est heureusement pas qu'en fonction du faite qu'il est en HD. On peu faire un jeu en HD et faire en sorte qu'il soit plus faible qu'un SD, de plus il y'a pas mal de parametre qui peu faire qu'un jeu Xbox360 prend 3 fois plus de place.