Moi je pense que maintenant la difficulté n'est plus nécessaire dans le jeu vidéo. Okami par exemple mise plus sur son graphisme particulier que sur sa difficulté (j'lai pas fini, j'peux pas dire s'il est dur, mais je n'ai pas eu de difficulté jusqu'à présent.
Car dans un jeu vidéo, maintenant, on ne cherche plus forcément le défi, mais parfois le dépaysement, l'aventure, la détente. Vois Nintendogs, WiiSport, on cherche le fun. — pixo
Ben moi je boude quand j'ai vu combien Zelda TP était trop simple.
Mais Metroid Prime 3 relève la difficultée. Hardcore gamer de la wii, jettez vous dessus :-D:-D
Il est beau graphiquement, l'histoire est un peu lourde par contre et pas très intéressante[/quote]
Bah si tu le dis, mais ça me contredit pas (je crois), quand je dis que la difficulté n'est pas forcément indispensable (pour un casual du moins) dans un jv. Quand tu joue 5 mn, tu prends plus de plaisir et immédiatement à WiiSport qu'à Zelda, où faut attendre un peu. D'ailleurs c'est plutot un plaisir distillée, une meilleure saveur sur le long terme.