Tout porte a croire que si ce jeu sortait sur wii ca pourrait relancer considérablement ses ventes.
Je pense au contraire que ce serait une excellente nouvelle d'avoir okami sur wii. En effet ca pourrait etre tres agréable de jouer a la wiimote a ce jeu. Je pense que Capcom a plus a gagner en sortant ce jeu sur wii qu'a perdre au vue des ventes faibles et donc pas rentables sur ps2 du titre et au vue de l'engouement mondial de la console de nintendo.
Tout porte a croire que si ce jeu sortait sur wii ca pourrait relancer considérablement ses ventes.
— dams.smiler bis
Cela dit, Capcom ne perdrait pas grand chose à le porter sur Wii, vu que graphiquement ils pourraient se permettre de le modifier à peine (pas comme sur PS3 et X360), et comme la console est facile à développer...
— Count Dooku
C'est la différence entre portage et développement parallèle je pense, parce que le jeu pourrait être "bêtement" porté sur PS3 ou XBOX360 sans avoir à subir un bouleversement graphique ^^ Autant[i]King Kong[/i] a été développé sur plusieurs consoles en même temps, ce qui se ressent graphiquement (c'est le seul exemple que j'ai en tête à chaque fois désolé ^^), autant[i]Zelda TP[/i] devant passer de la GC à la Wii ne change rien du tout, la seconde console étant plus puissante.
Le plus compliqué à faire, c'est un portage du type[i]RE4[/i] qui perd quelque peu en passant de la GC à la PS2 qui est moins puissante, mais[i]Okami[/i] sur next-gen, à mon avis pour Capcom c'est une partie de plaisir ^^
— Oko
Je dois comprendre que tu apprécierais moins[i]Okami[/i] avec un pad 360 ou PS3 en main, pour la seule raison qu'il ne tirerait pas pleinement parti des capacités de la console ? Ou simplement que le jeu ferait bidon pour tous les possesseurs de ces consoles qui ne le connaissent pas encore, et qui hésiteraient à l'acheter ? Ou les deux, ou autre chose ^^
— Oko