Il faut dire que la philosophie de Kojima, avec ses jeux très axés sur le scénario et l'aspect cinématographique, est très différente de celle prônée par Nintendo, encore plus à l'heure actuelle (avec leurs jeux pour non-joueurs). Rien d'étonnant dans ces conditions que le bonhomme ne s'investisse pas sur console Nintendo, d'autant que Konami n'a pas tellement soutenu la N64 et la GC.
A mon avis si projet sur Wii il y a, ce sera plutôt un truc expérimental genre Boktai sur GBA... Mais un MGS, jamais, vous voulez un ratage à la Splinter Cell DA?
Ne serait-ce que sur TS sur GC, la jouabilité du soft a décliné en passant de la dual shock au pad GC, alors sur la Wiimote j'ose à peine y penser... :-/
MGS a été conçu pour la Dual Shock, et il fonctionne tellement bien avec qu'il est difficile d'imaginer une autre maniabilité...
ZOE par contre ça pourrait être chouette à la Wiimote, voire même meilleur car cela faciliterait la gestion dans l'espace de l'Orbital Frame (qui était parfois problématique sur PS2). Par contre on perdrait le côté grand spectacle du soft...