MLDEG
27 nov. 200616h30
Citer
la difference est flagrande au niveau des pixel et c'est d'autant mieux pour nous :P
j'ai hate que goldeneye soit télechargable sur la Wii ce ser un bon vieux Retro entre potes :D
Alors ça c'est une bonne nouvelle ! :-D
Me réjouis de voir débarquer Zelda OOT et MM !
JMA
27 nov. 200616h31
Citer
La fluidité du jeu est discutable... Enfin, quand j'ai passer de Super Monkey Ball (60fps) à Super Mario 64, la différence était énorme!!!
[quote] j'ai hate que goldeneye soit télechargable sur la Wii ce ser un bon vieux Retro entre potes[/quote]
Heu...
Etant donné que
1) Goldeneye ai été developpé par Rare - appartenant maintenant à Microsoft et que
2) Goldeneye est un jeu James Bond dont la licence appartient à EA.
Je crois que tu peux faire une croix sur Goldeneye... sauf intervention divine de Yamauchi.
C'est pas juste une histoire de filtre (trés courant dans le monde de l'émulation) ?
skapal
27 nov. 200616h52
Citer
si je comprends bien, il n'y auait pas de differrence de résolution si on utilise pas un televiseur hd, c'est ça?
En gros, l'image est plus agréable à regarder grâce au 480p.
le lien ne marche plus -o-
yoyo
27 nov. 200617h06
Citer
La fluidité du jeu est discutable... Enfin, quand j'ai passer de Super Monkey Ball (60fps) à Super Mario 64, la différence était énorme!!! — JMA
Veinard, toi au moins tu peux le constater de tes propres yeux :-D
As tu Mario64 sur Nintendo 64 ? pour confirmer si la différence de fluidité entre les deux versions est bien réelle ?
Nexus
27 nov. 200617h20
Citer
Pourquoi le jeu serait-il plus fluide que diable ? Le moteur du jeu n'a pas été changé que je sache -> le je n'a pas à être plus fluide sans pour autant en changer la vitesse. Ressortez votre 64, je pense pas qu'il y ait de différences (si ce n'est qu'aux US mario 64 est en 30 fps au lieu des 25 de l'europe)