père ubu, je crois que tu oublies tout de même que Microsoft est à l'origine de la plupart des évolutions de la 3D dans les jeux courants avec son DirectX. On peut difficilement concevoir qu'il se laisse distancer sur son propre terrain
en ce qui concerne Sony, OpenGL est beaucoup plus évolutif de base, donc il n'y a à mon avis pas grand-chose à craindre (surtout quand les développeurs maîtriseront pleinement la console !).
la "suprématie technique des PC", c'était de moins en moins vrai au fil du temps (ça date, tout de même), et c'est carrément dépassé aujourd'hui (la plupart des jeux de ma 360, même ce que je considère comme moyen techniquement, explose en vrac la masse de ce qui se fait sur PC).
bien sûr, là je ne parle que de critères purement techniques. Il est évident qu'indépendemment de cela, il y a quand même d'énormes différences entre une Xbox, une PS, ou un PC
(si si !)