Non, non, c'est un câble D, un standard japonais qui n'a rien à voir avec le DVI, si ce n'est que le signal est numérique. Mais de toutes façons, le signal du câble D est converti en analogique pour être affiché (me demandez pas pourquoi, ça m'a toujours paru louche, cette histoire de signal)
Sinon, pour la commercialisation européenne, j'ai envoyé un mail à NOE, voici la réponse :
[quote:1im2acul]bonjour,
un cable YUV sera disponible en option. Je n'ai à ce jour pas d'infos
concernant la résolution qui sera supportée par la console.
Cordialement
Serge SAINT-LAURENT
Webmaster
Vivement le Wii décembre !
(Embedded image moved to file: NINTENDO France
pic15313.gif) 6 bd de l'Oise
95031 Cergy Pontoise Cedex
tel standard/sav: 01.34.35.46.00
"Fabrice de GANS"
<steelskin@gmail.
com> A
webmaster@nintendo.fr
19-10-2006 20:21 cc
Objet
Questions sur la Wii et les câbles
composants
Bonjour,
Suite à la récente annonce de NOA de ne vendre les câbles composants
pour la Wii uniquement en ligne via le Nintendo Store, comme ce fut le
cas pour ceux de la Nintendo GameCube, je m'inquiéte du sort réservé
au 480p en Europe sur Wii. Les jeux NGC compatibles avec ce mode (tel
Zelda : Wind Waker) se l'étaient vu retirer pour leur sortie
européenne, NOE ne fournissant pas, à ma connaissance, les câbles
nécessaires.
A un peu plus d'un mois de sa sortie, je me demande ce qu'il en est
pour la Wii. La Wii étant livrée avec de simples câbles composites aux
Etats-Unis, je présume qu'il en est de même en Europe. NOE
commercialisera-t-il les câbles pour profiter du 480p en Europe ? Si
oui, seront-ils disponibles en grande surface ou uniquement en ligne ?
Et les jeux annoncés en 480p et écran large aux Etats-Unis et au Japon
(tel Zelda : Twilight Princess) auront-ils toujours ces modes dans les
versions européennes ?
Merci d'avance
[/quote:1im2acul]
Apparemment, nous aurons des câbles YUV, alléluia.
De toutes façons, à la différence de la NGC, les fournisseurs tiers d'accessoire pourront créer leur propre matériel puisque la sortie est cette fois analogique, contrairement aux câbles YUV de la NGC qui se branchaient sur la sortie numérique de la console et qui avaient donc un convertisseur analogique - numérique intégré, ce qui explique qu'ils soient hors de prix. Enfin, Nintendo n'ayant jamais fourni la documentation technique de leur sortie numérique utilisée, personne n'a pu recréer le convertisseur utilisé par BigN.
[i:1im2acul]C'était l'instant technique.[/i:1im2acul]