[quote="yoann007"] [quote]Combien de place prend un jeu Wii en mo (environ) ? — princedeluentre 1000 et 6000, je suppose, tout dépend du jeu mais je vois en tout cas mal un jeu tenir en dessous de 1000Mo (= 1Go)[/quote]
non !
1024 Mo = 1 Go[/quote]non.
1000 Mo = 1 Go depuis plusieurs années maintenant !
Après les commerciaux arrondissent peut-être un peu large pour gonfler les chiffres, mais au final une fois formaté, un disque dur de 1000 Mo vendu avec le label '1go' n'indiquera pas 1go sous Windows.
// edit : sans compter que, si on reste logique, les 1000 mo ne sont déjà pas 1000 mo, vu qu'ils seraient évalués sur une base '1 mo = 1000 ko' au lieu de '1mo = 1024 ko'. Idem pour le passage de l'octet au ko. Ca en fait des octets de perdu au final.
donc je pense pas qu'on soit passé au decimal depuis — zebassprophetbah tu penses pas mais c'est bel et bien le cas ! Pour l' "ancienne" norme, on parle désormais de Kio, Mio, etc. les Ko, Mo, ont été normalisés pour correspondre à la véritable définition d'un kilo, méga, etc.
Ca fait déjà plusieurs années de cela, pourtant... (normalisation de 1998 selon Wikipédia)
d'ailleurs, je t'invite à te fier à cette section qui explique ça mieux que moi : http://fr.wikipedia.org/wiki/Octet#Multiples
Après les commerciaux arrondissent peut-être un peu large pour gonfler les chiffres, mais au final une fois formaté, un disque dur de 1000 Mo vendu avec le label '1go' n'indiquera pas 1go sous Windows. — AkhoranWindows est très approximatif pour les espaces disque ! De toute façon, c'est normal qu'un disque propose pragmatiquement moins d'espace que sa valeur nominative, pour de bêtes raisons de système de fichiers, table d'allocation, etc.
// edit : sans compter que, si on reste logique, les 1000 mo ne sont déjà pas 1000 mo, vu qu'ils seraient évalués sur une base '1 mo = 1000 ko' au lieu de '1mo = 1024 ko'. Idem pour le passage de l'octet au ko. Ca en fait de la perte au final. — Akhoransi tu préfères, 1 Mo = 1 million d'octets... c'est inutile de se référer aux unités intermédiaires, bien que ça revienne de toute façon au même.
Si on compare une base décimal 1 go = 1000 mo et hexadécimal 1go = 1024 mo, ça donne :
Dec : 1 go = 1 000 mo = 1 000 000 ko = 1 000 000 000 o
Hex : 1 000 000 000 o = 976 562 ko = 953 mo = 0.93 go
On a presque une perte de 10%, pas mal quand même, et pas négligeable je trouve.
// edit : sinon windows est effectivement approximatif sur l'espace disque disponible sur un disque, mais pas beaucoup. Y a des histoires de clusters qui font que la taille minimal d'un fichier c'est 'un certain nombre d'octets' (mettons 320, au pif). Du coup physiquement, tout les fichiers occupent une place qui est un multiple de 320 octets. Mais windows indique les deux quand on fait un clic droit -> propriété sur un fichier [edit 2 : taille du fichier / taille sur le disque].
Si on compare une base décimal 1 go = 1000 mo et hexadécimal 1go = 1024 mo, ça donne :
Dec : 1 go = 1 000 mo = 1 000 000 ko = 1 000 000 000 o
Hex : 1 000 000 000 o = 976 562 ko = 953 mo = 0.93 go
On a presque une perte de 10%, pas mal quand même, et pas négligeable je trouve. — Akhoranbah oui, on *gagne* des octets en passant au système décimal pour une même valeur :p
c'est relativement logique, pas besoin de le prouver par des calculs, qu'on gagne des octets en passant de base 8 à base 10 ^^
Sinon je voulais simplement montrer aux gens qui ne le savent pas forcément que si on vous vends un disque dur de 1giga calculé sur une base 1 go = 1000 mo, faudra pas s'étonner si windows indique beaucoup moins que 1 go. (on perds quand même plusieurs dizaines de méga).
// edité plusieurs fois pour corrections de conneries ^^
Sinon je voulais simplement montrer aux gens qui ne le saent pas forcément que si on vous vends un disque dur de 1giga calculé sur une base 1 go = 1000 mo, faudra pas s'étonner si windows indique beaucoup moins que 1 go. (on perds quand même plusieurs dizaines de méga). — Akhoranc'est parce que Windows fonctionne selon l'ancienne convention, mais on gagne bel et bien de l'espace ! :o