Le gros point fort de Nanostray était son aspect graphique surprenant et relativement impressionnant. Mais il me semble que la jouabilité pêchait par une sélection tactile des armes peu pratique...
Le gros point fort de Nanostray était son aspect graphique surprenant et relativement impressionnant. Mais il me semble que la jouabilité pêchait par une sélection tactile des armes peu pratique... — Kadoo
exactement ! espérons quil ne reverrons pas que les graphisme mais plutot les fonctions tactiles qui, daprès moi, devrait etre supprimé pour ce genre de jeu .