1) Je n'ai jamais dit que Rare faisait des mauvais jeux.
2) Les test Gk ne disent pas que ce sont des mauvais jeux, mais des jeux honnêtes sans plus (ils peuvent finir dans notre ludothèque sans honte, ils le méritent). Faut quand même lire tout le test et ce que signifie la note.
3) Merci à Hitonari pour son post (et aux autres quand même) même si je crois qu'il y a des erreurs. J'ai la flemme de vérifier parce que cette discussion n'est pas importante (savoir si Nintendo les a lachés comme des malpropres ou non, je m'en tape un peu pour être franc).
4) Même si Rare a été dans une situation pas très confortable. Ce n'est pas comme s'ils avaient travaillé durant 1 an. Même en étant dégagé comme des malpropres, pour Perfect Dark Zero, par exemple, on ne vas pas me faire croire qu'ils n'avaient pas des idées de prévus bien définis depuis le jour où ils ont commencé à planché dessus jusqu'à sa sortie.
5) Dans tous les cas, ça ne change rien. Je ne vois pas en quoi, ça a été une erreur. Laisser partir Square-Enix comme ça d'accord mais Rare non. Je ne vois pas en quoi. Ca n'a pas été si énorme (ça dépendra des personnes, je pense). Par contre, ne pas faire en sorte que la team de Project Zero fasse un épisode sur Gamecube, c'est une grosse erreur (Hito
6) "Rare était un studio trop innovateur et trop créatif". Impossible d'avaler ça, désolé. Question de goût et de point de vue sûrement. C'est un studio de qualité, c'est évident, mais pas à ce point parce que si Rare se définit avec les termes de cette phrase, alors Matsuno et sa team = des génies (Ah mince, c'est déjà le cas !).
Voilà, c'est tout.