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Hit List Noël 2004 : GameBoy Advance

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Souvenez-vous, il y a tout juste cinq ans, 150 (et une ?) petites bêtes débarquaient en France sur GameBoy, réparties sur deux cartouches : Bleue et Rouge. Depuis, les pokémons ont connu un engouement à peine imaginable, pas moins de 10 jeux, tous des succès monstrueux, étant aujourd'hui sortis sur les portables de Nintendo, et c'est sans compter les innombrables dérivés tels que Pokémon Pinball. Les deux dernières versions en date, Vert Feuille et Rouge Feu, proposent un retour aux sources bienfaiteur en nous rouvrant les portes du monde de Kanto, à l'origine accessible dans Bleue/Rouge, sans pour atant négliger les innombrables innovations qui ont fait surface dans les précédents épisodes. De ce fait, VF&RF sont de loin les plus aboutis de tous les jeux pokémons, même si cela se fait au détriment de l'originalité.

Parlons-en de ces innovations ! Moyennant quelques échanges avec les versions Rubis/Sapphire et le jeu GameCube Pokémon Colloseum, le nombre de bestioles a littéralement explosé, passant de 150 à 386 ! Autant dire que le pokédex va en prendre un sérieux coup. Heureusement, celui-ci a été amélioré d'autant : en plus de vous guider dans le vaste monde de Kanto, il sera pour vous une inépuisable mine d'informations sur les pokémons répertoriés : environnement habité, endroits fréquentés, statistiques de combat, caractère/humeur, taille/poids, etc. La fonction portable intégrée dans l'appareil vous permettra de recevoir, où que vous soyez, d'importants renseignements sur l'actualité mondiale, mais constituera également le seul et unique moyen d'entrer en contact avec les dresseurs adverses en vu d'un futur duel. La durée de vie, déjà énorme, a considérablement augmenté, avec neuf nouvelles îles à explorer (l'une d'elle abritant d'ailleurs un pokemon rarissime, Deoxys) et un mode multijoueurs largement promut par l'adaptateur sans-fil inclut dans le jeu : sur un rayon de 10 mètres, jusqu'à quatre personnes peuvent s'échanger des pokémons ou s'affronter dans des combats à 1vs1, 1vs2 et 2vs2, et pas moins de 40 joueurs peuvent se retrouver dans une salle aménagée pour discuter.

La convivialité poussée à l'extrème de VF&RF a de quoi séduire, ce qui en fait le cadeau idéal pour frères et soeurs, et l'adaptateur sans-fil offert avec les jeux est un bonus non-négligeable, pour autant qu'on en trouve deux ! Globalement, l'histoire reste la même : récupérer dans un premier temps les huit badges champions, pour ensuite accéder à la prestigieuse Ligue Pokémon qui, une fois vaincue, fera de vous le maître-dresseur incontesté. Mais la Team Rocket, une dangereuse congrégation de criminels endurcis, tentera par tous les moyens de contrecarrer vos plans : démanteler l'organisation s'impose, et c'est d'ailleurs l'objet d'un de vos nombreux objectifs. En clair, un jeu qui plaira aux aventuriers et aux mordus de "monstres de poche" !

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