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ECTS 2002 - Vivendi Universal Winter Fair

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A l'occasion du Vivendi Universal Games Winter Fair, nous avons pu approcher de très près les deux très bons The Scorpion King et Die hard Vendetta. Avant leurs previews complètes, je vous propose les deux hands-on, pour vous mettre -comme on dit- en appétit !

The Scorpion King Rise of The Akkadian

Ce jeu de Vivendi Universal Publishing est inspiré du film du même nom : The Scorpion King d'Universal Pictures. Cependant, vous aurez la joie de diriger le roi Scorpion dans une nouvelle histoire, dans un jeu d'aventure/action aux nombreuses phases de combat rapproché pour devenir l'assassin connu sous le nom de Akkadian.

Graphiquement, le jeu n'utilise pas toutes les capacités de la console, mais se démène assez pour nous faire croire à de jolis environnements. La jouabilité du jeu n'est pas très compliquée, je vous la détaille un peu plus bas dans l'article. Notre beau Scorpion King se déplace bien dans les nombreux niveaux du jeu, au nombre de 16 qui incluent Akkadian Training grounds, Underground Prisons, The Nile, et the fabled City of Babel.

Pas moins de 25 types d'ennemis vous barreront le passage : Anubis Warrior, Horus Warrior, Bast Warrior, Minotaur, Sphinx et bien plus ! Pour avancer sans encombre, rien de mieux qu'une série d'armes et d'items : tir a l'arc, poignards, lances; couteaux, boucliers, épées et j'en passe des bonnes et des meilleurs ! N'oublions surtout pas vos poings et jambes qui seront très utiles au corps à corps !

Revenons donc à la maniabilité avec les quelques touches suivantes :
A : action (ouvrir les portes, frapper...)
X : sauter
B + stick : coups avec l'épée
L : bouclier
Croix : choix d'armes
R + B : super coup
Stick jaune : caméra

La transition entre les 16 niveaux s'effectue par de très belles cinématiques, le tout dans l'ambiance propre au film. Bref, un jeu qu'on attend pour octobre en Europe !

Die Hard Vendetta

Sans doute le jeu qui m'a décidé de faire le déplacement à Londres avec Metroid Prime. J'attendais de Die Hard un jeu avec un énorme potentiel, une "suite" de Goldeneye 007 sur GameCube, un vrai FPS se déroulant dans le présent... et vous savez quoi ? Je suis reparti conquis !

Qui ne connaît pas John McClane, un des flics les plus malheureux dans l'histoire du cinéma ? Le voilà, il débarque dans un magnifique FPS exclusif à la Nintendo GameCube. Mais il ne s'agit pas d'un banal FPS bourrin, il faudra allier ruse, tactique, et expérience du shoot pour arriver à des fins joyeuses... Ah, j'en reviens toujours pas de ces parties de Die Hard à Londres, sans doute la grosse bombe FPS de Noël, bien loin de Turok Evolution...

John McClane a la capacité de sauter, s'accroupir, monter et se balancer sur des cordes, de pousser des objets. McClane peut se la jouer ruse/tactique pour éviter l'ennemi ou foncer dans le tas avec des armes diverses. Une des principales originalités est la possibilité de prendre en otage quelques personnes, de s'habiller avec des habits trouvés sur la chaussée, pour être ni vu ni connu. Enfin tout ça, on vous en reparlera dans une preview complète.

Graphiquement impressionnant, le jeu est le digne successeur (si on peut dire ça comme ça !) de Goldeneye sorti sur N64, les décors sont magnifiques, détaillés et énormes. Question maniabilité, on ne peut faire aucune reproche, tout est réglable, mais voici un exemple de commande disponible :
X : saut
B : baisser la garde/mettre en joue
R : tir
A : bouton d'action (portes...)
Z : recharger

Outre ces quelques touches, vous aurez la possibilité de faire des combinaisons, enfin tout ça vous le découvrirez vous même ! La PN crew présente à Londres est revenue comblée par ce jeu, bref on attend la version finale du jeu prévue pour la fin de l'année... ah il faut encore attendre !

Cette année, Vivendi Universal Games aura un catalogue de quelques 30 jeux. Nous avons essayé tous ceux qui sont destinés aux consoles Nintendo, et nous vous avons proposé nos impressions dans ce dossier, avec un compte-rendu de la conférence de presse organisée après le déjeuner...
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