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WWE SmackDown vs Raw 2009 Disponible sur NDS

Test de WWE SmackDown vs Raw 2009 (NDS)

WWE DS : victime d'une fausse bonne idée

Test
Il y a des jeux qui ne devraient pas être testés. Parce qu’ils sont attendus et avec beaucoup de responsabilités, ceux-ci ne sont pas toujours en mesure de répondre aux espoirs des fans. Tel est le cas de Smackdowm VS Raw 2009 Featuring ECW.
Il semble bien qu’il existe une sorte de malédiction pour les jeux de catch sur consoles portables car le nombre de ceux-ci en mesure de procurer une bonne expérience de jeu se compte sur les doigts d’une main de joueur manchot. Pourtant, il n’est pas possible de vraiment blâmer THQ parce que cette société, spécialisée dans l’adaptation de la licence WWE, a déjà réalisé de bonnes adaptations de jeux de lutte.

Tout était là pour réaliser un bon titre : une équipe bien formée, une licence porteuse, une console portable bien maîtrisée, une couverture de boîte avec rien de moins que les DegenerationX Shawn Michaels et Triple H, et un casting de rêve avec une liste longue comme le bras des membres des franchises Smackdown, Raw et ECW. Et il faut bien reconnaître que THQ a su pousser très loin dans le détail cette adaptation du spectacle de la WWE. Les différents catcheurs sont nombreux et remarquablement bien représentés pour une console portable. Tous sont reconnaissables et disposent de leur musique officielle. Seul petit bémol, il manque certains catcheurs populaires, mais retirés de la liste officielle comme Bobby Lashley ou Mankind. De plus il manque également les divas qui n’apparaissent que comme une image statique dans le tutorial. Ce détail mis à part, les rings sont variés et correspondent aux différents événements d’une saison régulière. Pour rendre les choses plus intéressantes, un mode saison présenté à la manière d’un petit RPG permet de se promener dans le monde merveilleux de la WWE et de ses membres.


Mais avec tous ces points forts, comment se fait-il que ce titre peine à percer ? Les créateurs ont malheureusement voulu adapter un aspect de la DS, le stylet, à un jeu de catch… et il faut bien reconnaître que THQ a eu une vraie FBI (Fausse Bonne Idée) sur ce coup-là. Le jeu est tout simplement injouable et produit une frustration pénible sur les joueurs les plus patients. Et pour ne rien arranger, prendre un des lutteurs les plus forts (Kane au hasard) et l‘opposer à un autre de catégorie très inférieur pour le voir se faire battre lamentablement sans arriver à placer une prise avec l’écran tactile, voilà une expérience très douloureuse qui finit de fâcher le joueur. La totalité de l’équipe des développeurs mériterait de finir dans une cage d’acier avec The Undertaker et Kane pour une petite discussion entre quatre yeux. Pour sa part, le producteur ne mérite qu’un Sweet Chain Music infligé par Shawn Michaels en personne pour avoir fait foirer un projet qui aurait pu être une véritable réussite.
8/20
Un beau gâchis, voilà les termes qui illustrent parfaitement cet épisode 2009 sur DS. Tout avait été mis en œuvre pour avoir un hit et, au final, on se retrouve avec un futur prix sacrifié pour fin de séries invendues. A quoi bon pousser les détails si la maniabilité ne suit pas ? Triste et à éviter donc.

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08 /20

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