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NEW Super Mario Bros. 2 Disponible sur 3DS

Test de NEW Super Mario Bros. 2 (3DS)

DLC NEW Super Mario Bros. 2

"Rien ne tue plus sûrement la pensée, la créativité, le rêve, la lucidité ou le délire que le travail intensif, l'efficience, l'amour frénétique du gain, la course au profit et aux boulots profitables." Jacques Sternberg

Test
Après avoir fustigé maintes et maintes fois la politique des différents éditeurs de jeux au sujet des différents DLC disponible à toutes les sauces sur tous les jeux sortant depuis le début de la génération HD, Nintendo, bien que fortement poussé par les marchés et leurs actionnaires, change son fusil d'épaule et nous propose pour la première fois... des DLC. Et qui de mieux que ce chère Mario pour inaugurer cette nouvelle feature qui pourrait rapidement dans le futur se transformer en une énième nouvelle Cash Machine pour l'éditeur Nippon.

DLC ? Ca rime avec "se faire plumer" ?

C'est donc au tour du récent New Super Mario Bros 2 sur 3DS à avoir la lourde tâche d'ouvrir le bal des très chers DLC : le choix n'est pas anodin, le jeu est récent et s'est déjà vendu à plus de 2 500 000 exemplaires à travers le monde, de quoi toucher rapidement un public large. De plus, il s'agit là de 3 pack de 3 niveaux, pour la bonne idée du jeu à savoir le mode pièces en folie, ce mode ou vous devez rusher 3 niveaux en une seule vie afin de remporter un maximum de pièces tout en vous battant contre le timer. Le tout, bien entendu, sert à vous aider à remporter le défi du 1.000.000 de pièces collectées sur votre cartouche de jeu.

Si jusqu'à présent ce mode jeu consistait simplement à parcourir 3 niveaux du jeu principal piochés aléatoirement et classés en 3 modes de difficultés, les 3 packs téléchargeables vous proposeront de découvrir dans chacun d'eux 3 nouveaux niveaux inédits, chacun de ces nouveaux contenus ayant une difficulté et un objectif différent des 2 autres.

3 packs : pas tous égaux devant le Génie

Expliquons-nous... Le premier d'entre eux est le parcours "ruée vers l'or", et comme son nom l'indique c'est celui dans lequel vous pourrez vous procurer le plus grand nombre de pièces d'or. Ces trois nouveaux niveaux sont d'une très faible difficulté, et il n'y aura vraiment que le timer pour vous importuner dans votre moisson de deniers jaunes. Ici, vous pouvez en obtenir jusqu'à 30 000 sur l'ensemble de ce premier pack, un objectif qui en soi n'est pas très difficile à atteindre, et qui multiplié sur plusieurs tentatives, vous aidera grandement à atteindre votre but ultime du plombier millionnaire.

Le second est le pack "Défi A", il s'agit là de parcours à la difficulté moyenne où vous pourrez obtenir jusqu'à 10 000 pièces. Les niveaux sont conçus de sorte que vous devrez faire des fouilles assez profondes pour trouver tout votre précieux trésor, d'autant plus que votre score figurera sur un classement mondial disponible sur le site Internet de Nintendo, une maigre récompense qui viendra compenser le manque d’intérêt flagrant des niveaux de ce second pack intermédiaire en termes de difficulté.

Enfin le dernier mode téléchargeable se nomme "Mental d'acier", les 3 levels le composant étant d'une difficulté extrême. Dotés d'un level-design astucieux et recherché, nous faisant penser aux niveaux du dernier rayman, nous sommes là devant un véritable dead&retry : il vous faudra connaitre les 3 niveaux sur le bout des doigts afin d'espérer en voir le bout. Ici la moindre erreur se solde automatiquement par un game over. Il vous faudra faire preuve de patience pour en venir à bout. Probablement les meilleur challenge que nous propose notre plombier depuis quelques années.

Un level-design de qualité, mais à quel prix !

Si au final la direction artistique n'a pas bougé d'un Iota et les musiques sont toujours aussi atroces, Il est clair de constater que les neufs niveaux nous proposent un level design de qualité et qui reflète bien le thème voulu à chaque packs. En temps normal, je n'aurais pu que vous conseiller de vous procurer ces nouveaux contenus, tant le challenge propre à chaque pack est intéressant. Cependant, il est un point auquel nous n'avons pas encore discuté... Le prix. Et on peut fustiger la politique de capcom et ses costumes à 5€, on peut rager au sujet du déblocage de contenu déjà présent sur votre rom moyennant paiement, mais ici, nous sommes là à nouveau face à un scandale.

En effet, chacun de ces packs vous coûtera 2.5€ soit 7.5€ pour la totalité des 3 contenus. pour une durée de vie comprise entre la demi heure et l'heure complète. Si le débat peut être vaste, une nouvelle fois nous nous trouvons en face d'une grosse escroquerie, d'autant plus que 2 nouveaux groupes de DLC sont prévus pour fin octobre et mi-novembre, Cela fait une sacrée somme quand on sait que sur l'e-shop, on peut avoir un jeu comme VVVVVV au challenge relevé pour le prix d'un seul DLC.
9/20
Voilà encore une fois un sujet de débat pour les ex-fans, nouveau haters de la firme de Kyoto, Nintendo nous livre là une nouvelle sombre page dans la rubrique des scandales que nous livre certains DLC depuis leur existence. Ici si le contenu est bon, le prix proposer est juste invraisemblable. D'autant plus qu'il s'agit là du premier d'une longue série consacrée à New Super Mario Bros 2. il n'en serait que conseillé de ne pas se procurer ces packs aussi bons soient-ils tant il faut faire comprendre à certains éditeurs qu'ils abusent un peu trop souvent de la passion de leurs fans, rappelez vous cher amis, l'acte d'achat est un pouvoir que vous détoner, à chacun d'en faire bon usage et valider où non ces pratiques.

Commentaires sur l'article

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-Tetevemasque-
Merci pour ce test qui nous fixe bien sur l'intérêt de ces DLC... Et le pire c'est qu'à la base, ils avaient été fortement réclamés. En fin de compte, comme on le craignait, ce qui devait arriver arriva: ces derniers ne sont utilisés qu'à des fins abusifs, à savoir se servir des fans absolus et fortement nombreux pour se remplir une fois encore les poches en pratiquant des prix désastreusement élevés, et sans aucune réactions de masse, bien entendu, puisque tout le monde se jette dessus.
(Mais par contre... attention, l'article est bourré de fautes !)
09 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Dommage c'est le premier mot qui me vient à l'esprit, nous sommes là en face de trois modes "bonnes idées" qui s'ils n'étaient pas proposés à ce prix purement scandaleux et hautain de la part de firme de Kyoto, auraient pu redonner un intérêt certain aux fans déçus. Si la note est bien entendue symbolique, elle est surtout là pour sanctionner une première fois ce qui pourait devenir une mauvaise habitude tarifairement parlant dans les prochains jeux Nintendo. On en reparlera pour Smash Bros ;)

Jouabilité
Le level design des nouveauw niveaux est proche de la perfection. mention spéciale au mode mental d'acier qui vous poussera dans vos derniers retranchements pour en venir à bout
Durée de vie
comptez une toute petite heure pour en venir à bout. La rejouabilité dépendra ensuite de votre envie à pousser votre compteur pièce à 1.000.000 ou a accéder au maximum de chaque pack. Pour 7.5€, ça fait un euro les dix minutes, c'est certes moins qu'en arcade, mais bon...
Graphismes
Rien ne change ni évolue par rapport au jeu complet
Son
Rien ne change ni évolue par rapport au jeu complet
Intérêt
Le DLC en lui même vaut le coût d'oeil tant le level design et le challenge proposé sont solides, mais à ce prix là nous sommes face à une escroquerie de haute volée.

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