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Another Code : Mémoires Doubles Disponible sur NDS

Test de Another Code : Mémoires Doubles (NDS)

Another Code : à jeu spécial, test spécial !

Test
Il arrive, dans l’univers vidéo-ludique, que des titres sortent dans l’indifférence générale et se révèlent être au final fort réussis. C’était notamment le cas de Beyond Good & Evil, ce magnifique, que dis-je, ce bijou du jeu vidéo réalisé par Michel Ancel (élégamment surnommé le « Papa de Rayman) sorti en novembre 2003. Un des titres les plus réussis de nos consoles qui fût un échec commercial, Ubisoft préférant mettre en avant d’autres jeux pour les fêtes de fin d’année d’un point de vue publicitaire. Another Code : Doubles Mémoires arrive lui aussi plus ou moins dans l’indifférence générale. Espérons qu’il soit, à défaut d’un succès commercial, un excellent jeu.

« ... Papa ?... »

Ashley Mizuki Robins atteindra ses 14 ans demain. Au dernier jour de sa treizième année, celle-ci est sur un bateau naviguant en direction d’une île mystérieuse appelée Blood Edward. Appuyée sur une passerelle de l’embarcation, Ashley regarde sa tante Jessica tournée vers l’île qui approche. Ayant encore fait ce mauvais rêve, Ashley avait besoin de prendre l’air et elle en profite pour sortir sa DAS, cet organiseur électronique que son père lui a offert pour son anniversaire. Son père qu’elle pensait mort... et dont elle a reçu il y a quelques jours un colis contenant la DAS ainsi qu’une lettre lui demandant de le rejoindre sur cette île.

Ce terrible rêve la fait souffrir. Car c’est celui de son enfance. Sa mère et elle qui attendent que son père rentre du travail. Le gâteau et l’ours en peluche sur la table, que son père souhaitait lui offrir. Sa mère qui entend quelqu’un dans la maison. Et qui la cache dans un placard. Sa mère criant à l’inconnu qu’il ne l’aurait jamais. Aurait quoi ? Non c’est trop flou pour qu’elle arrive à s’en souvenir. Puis un coup de feu. Elle voit sa mère sur le tapis... et c’est le noir.

Jessica, la tante d’Ashley est presque aussi troublée qu’elle, cette jeune fille dont elle s’occupe depuis maintenant 11 ans. Elle la regarde, retrouvant dans son visage quelques traits de ses parents. Elle savait que ce jour devait arriver. Elle était prête, pensait-elle. Mais en lisant la lettre de son frère, elle n’avait pu s’empêcher de sentir son cœur s’arrêter. Bien qu’elle comprenne la réaction de la jeune fille en apprenant que ses parents étaient peut-être encore en vie depuis tout ce temps alors qu’elle les croyait mort, Jessica avait été incapable d’expliquer son mensonge. En voyant le bateau se préparer à accoster, Jessica sentit son pouls s’accélérer à l’idée de résoudre enfin le mystère planant autour de ses parents.

« ... D ?... »

- Tout s’embrouille... Que se passe-t-il ? Pourquoi Papa n’est-il pas sur le quai ? Et où est passée Jessica ? Elle m’a dit qu’elle était partie le chercher... Mais elle n’est toujours pas revenue. Pourquoi Papa n’est-il pas venu sur le quai ??? Je crois que je vais partir à leur recherche aussi. Rester ici est insupportable...

- Je regarde la DAS que Papa m’a offerte. Elle ressemble étrangement à cette console à la mode avec deux écrans. En plus, l’écran du bas est tactile lui aussi. Je me suis rendue compte que je pouvais me servir de cette console pour me diriger. Avec l’écran du bas, il me suffit de toucher l’écran avec le stylet pour orienter mon déplacement dans la direction indiquée. C’est drôlement bien fait et très instinctif. Je vais m’en servir pour chercher Papa et Jessica...

- Il faut que je me dépêche. Le gentil capitaine a dit qu’il partait ce soir de l’île avec ou sans nous. Il a peur de l’île je crois. Heureusement que j’ai la DAS. L’écran du bas me montre une vue au dessus de moi en 3D plutôt bien faite et l’écran du haut des images fixes de ce qui se trouve devant moi. Quand je suis à côté de quelque chose d’intéressant ou d’important, une petite icône s’allume m’invitant à regarder l’image du dessus plus en détail avec le stylet sur l’écran du bas. Je me met alors à chercher autour de moi en appuyant sur l’écran aux endroits qui me semblent intéressants. Et la DAS me permet de prendre des photos et de les manipuler en les superposant par exemple. Ca me rappelle ces vieux jeux d’il y a très longtemps dans lesquels il fallait chercher dans les endroits des objets pour résoudre des énigmes avec plein de dialogues. Jessica trouve ça génial comme jeux mais moi, je les trouve très moche mais elle m’a dit qu’à l’époque, c’était très joli.

- Tout à l’heure, devant le pont dépliant, j’ai entendu un cri de Jessica. Il se passe des choses bizarres et j’ai peur de ne pas la retrouver. Je me suis servie de ma DAS et j’ai vu que le pont s’était replié. En cherchant autour de moi, j’ai trouvé la manivelle et je me suis empressée de la faire tourner avec mon stylet pour remettre le pont en place. Mais de l’autre côté, il n’y avait plus de Jessica...

- Cette maudite grille est fermée et je ne sais pas comment l’ouvrir ! J’aperçois une grande maison derrière, je suis sûre que Papa m’y attend avec Jessica. Je crois qu’il y a un chemin derrière les arbres, je vais essayer de passer par là... La maison s’appelle le Manoir Edwards, je l’ai compris en assemblant une pancarte brisée tout à l’heure avec la DAS.

- Un fantôme ! Je viens de voir un fantôme ! Il dit s’appeler « D »... enfin, c’est tout ce dont il se souvient en fait... Il m’a raconté que son esprit errait sur cette île depuis 57 ans. Comme il ne se souvient de rien, il n’a pas pu trouver le repos. Il m’a aussi dit que des gens étaient venus sur l’île mais qu’ils n’avaient pas pu le voir car leurs cœurs n’étaient pas purs. D (prononcer « Di » comme la lettre D en anglais) m’a demandé de l’aider à se souvenir de ce qui s’était passé pour qu’il puisse trouver le repos lui aussi. Je crois que selon que je réussisse à l’aider ou pas, ça changera la fin de mon aventure sur cette île. Mais en attendant c’est d’accord ! On retrouvera ensemble ce que l’on a perdu tous les deux : nos souvenirs, notre mémoire...

« ... Ashley ?... »

- Elle m’a vu ! C’est la première fois en 57 ans qu’un humain me voit ! Je suis si content ! En plus, elle est plutôt mignonne. J’espère qu’elle va m’aider. Je souhaite qu’ensemble on réussisse à trouver son père et ma mémoire.

- J’admire son intelligence, elle résout les énigmes facilement même si parfois, elle bute un peu. Parfois, il lui arrive de trouver un objet qui lui sert un peu plus tard mais elle semble ne pas pouvoir le ramasser avant d’avoir compris son utilité. C’est bizarre...

- Le manoir n’est pas bien grand, je pense qu’on trouvera vite son père et sa tante. Quand à moi je pense me souvenir rapidement de mon passé... Henry... Thomas... C’est un peu brouillon. Je me souviens de Lawrence... allongé dans son lit et de père qui pleure à ses côtés... La façon dont se dévoile mon histoire et celle d’Ashley est bien dosée : on en a petit à petit.

- J’ai regardé par dessus l’épaule de Ashley pour voir à quoi ressemblait sa DAS. Les images sont très jolies. Ca ressemble au cinématographe en couleur mais en bien plus joli. Parfois, on y voit des personnes qui parlent. Je trouve que le style de ces personnages est vraiment pas mal du tout. Surtout Ashley, elle est vraiment craquante...

- A chaque fois qu’Ashley et moi abordons une nouvelle étape de notre aventure, nous sommes confrontés à de nouvelles situations. On ne peut pas dire que tout ceci est répétitif. Cela fait que notre histoire est une riche expérience, je pense. La DAS aussi réagit à ce changement d’étapes, en jouant des musiques plutôt jolies différentes selon chaque zone. Mais ça ne vaudra jamais la musique de l’orchestre de chambre de Grand-père...

- Parfois, quand Ashley explore le manoir, certains souvenirs me reviennent à l’esprit et mon passé se recompose devant mes yeux. Ashley aussi ne se souvient pas de cette mystérieuse nuit. En vérité, nous sommes tous deux victimes du même problème : nous ne nous rappelons de rien, alors que nos souvenirs nous sont vitaux. Notre aventure est comme une histoire, un livre. Je le ressens au fond de moi, tout cette histoire ne sera pas bien longue mais... même si je suis triste à l’idée de quitter Ashley rapidement, je reste convaincu que je suis en train de vivre une expérience exceptionnelle à ses côtés. Après tout, nos mémoires sont doubles...
16/20
Je crois que mon aventure avec Ashley se termine maintenant. Ce que je sais et ce que je vois maintenant… non, c’est à vous de le découvrir. On a vécu quand même l’une des plus grandes expériences de notre vie… et surtout que la DAS peut nous offrir. Certes, ce fût court… mais tellement intense ! En plus, je trouve que la DAS d’Ashley nous met plutôt en valeur, avec des très beaux personnages et des musiques pas mal non plus (mais pas aussi bien que Grand-père, il serait jaloux). Maintenant, mon âme est en paix et je sais que je peux…

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16 /20

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3.9/5

L'avis des visiteurs

Excellent jeu, capacié de la console super bien exploité dommages qu'il soit si court.
Je ne possède pas ce jeu mais il a l'air plutot sympa ! J'aime bien les énigmes, mais la ca fai un peu tro et niveau durée de vie bé c pa génial !! Je prefere atendre les bombes a partir de la rentrée
Excellent jeu, mais beaucoup beaucoup trop court

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