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NES Classic : Zelda II The Adventures Of Link Disponible sur GBA

Mini-test de NES Classic : Zelda II The Adventures Of Link (GBA)

Zelda 2 réédité en NES Classics.

Mini-test
Eh oui! Nintendo nous sort encore une série de NES CLASSIC, et dans cette série le fameux Zelda II : The adventure of the link. Ce jeu date de 1988 et ressort pour le plus grand bonheur des fans 16 ans après. Est-ce que le jeu en vaut la chandelle, vous le saurez dans le test.
Test rédigé par Hautier


Un jeu à retrouver sur Puissance Zelda

L’histoire :

Après la mort de Ganondorf, la nourrice de la princesse Zelda se nommant Impa, part alerter Link qu’un sortilège a plongé la princesse dans un sommeil éternel et que seul le pouvoir de la triforce peut la réveiller.

Armé seulement de six cristaux et d’un parchemin, Link se met en route, ignorant que les forces du mal projettent de le sacrifier et d’utiliser son sang pour ressusciter le démoniaque Ganondorf.

Zelda II un RPG :

Ce jeu se déroule dans le monde d’Hyrule, un monde vaste peuplé de créature diabolique.

Dans cet épisode on peut retrouver quelques innovations par rapport au premier épisode.
Maintenant Link gagne de l’expérience en tuant des monstres et gagne des niveaux. Ces niveaux se répartissent sur trois caractéristiques, comme la magie (magic), la vie (life) et la force de frappe (attack). Chaque caractéristique peut-être augmentée huit fois le but de ces niveaux.

Pour faire des combats, il faut qu’une ombre noire vous touche, ces ombres apparaissent aléatoirement. Une fois touché par une ombre, vous pénétrez dans une phase de combat. Ces phases se déroulent de la manière suivante, vous allez soit du côté droit ou gauche et vous tuez tous les ennemies à l’écran. A chaque adversaire tué, vous gagnez de l’expérience.

Une autre innovation est l’apparition de sorts comme shield (bouclier), cette magie est une magie défensive, fire (feu) est une magie offensive et jump (sauter) une magie annexe etc. pour accéder à ces sorts vous devez faire le tour des différentes villes et trouver les sages qui vous les donnent.

Pour pouvoir les utiliser, il faut appuyer sur la touche select. Pour changer de sort, il faut appuyer sur start.

Un bon jeu ?

Les graphismes du jeu sont vides, peu de couleurs sont utilisées dans le jeu. On peut voir une légère amélioration par rapport au premier Zelda. Les déplacements sur la carte se font en vue de dessus, les phases de combat, les passages dans les cavernes et les phases dans les donjons se passe en vue de côté.

La bande-son est correcte pour un jeu paru en 1988.

La durée de vie est correcte, même si le jeu est plus court, car le jeu ne possède que sept donjons aux lieux des neuf du précédant opus.
15/20
Cet opus possède quelques défauts, mais il reste quand même un bon jeu avec une quête passionnante et une durée de vie correcte, le jeu plaira aux fans de la série, mais aussi aux néophytes.

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15 /20

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3.5/5

L'avis des visiteurs

Un tres bon Zelda a la difficulté cependant tres élevé.
Véritablement différent des autres volets de la série, il est le seul a incorporer de vrais notions de rpg, a vrai dire je me suis plus amusé sur lui que fours sword...
Personnellement, c'est quand même payer cher pour retrouver ce Zelda II. C'est le moins bon de la série, preuve le concept du déplacement de côté n'a jamais été repris dans les autres opus. Graphiquement, il faut être réaliste pour l'époque c'ét
On trouvera toujours des gens pour dire que cet épisode ne respecte pas l'esprit de la série...mais c'est le 2ème pas le dernier d'une série et pour ma part, mon premier zelda...et je l'aime ! na ! Surtout pour le côté rpg comme le dit Darkdamien

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