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Spécial Zapper Wii
Spécial Zapper Wii
A peine la Wiimote fut-elle dévoilée par Nintendo que le cerveau des nombreux joueurs amateurs de jeux de tir se mit en ébullition : avec une manette dotée en standard d'une fonction de pointeur, nous allions avoir droit à de nombreux "shooter", sans avoir qui plus est à investir dans de coûteux accessoires !

Las, la Wii n'a à l'heure actuelle pas connu le déferlement de jeux annoncés, en dehors de quelques portages peu ambitieux, on en compte 2, pas plus ! Par ailleurs, la Wiimote n'a pas empêché Nintendo ou des constructeurs tiers de proposer des accessoires permettant de combiner la Wiimote et le Nunchuk pour offrir une meilleure expérience de jeu. Si ces accessoires ne sont pas indispensables, ils apportent un plus indéniable. Aussi nous testerons 3 d'entre eux dans le cadre de ce dossier "flingues" et nous verrons que tous ne se valent pas !

Mais pour l'heure, envisageons brièvement chacun des jeux de tir disponible sur la console de salon de Nintendo, avant de vous livrer nos recommandations ! Nous passerons volontairement sous silence Medal of honor Heroes 2, récemment testé dans ces colonnes, dont le mode "Zapper" demeure anecdotique par rapport au jeu principal.
Jeux triés par ordre alphabétique - Trier par intérêt




Cocoto Magic Circus Intérêt 2/5
Verdict PN : Uniquement si vous avez déjà épuisé tous les autres jeux de tir


Cocoto Magic Circus était initialement sorti sur PS2, et connu sous le nom de Cocoto Funfair. On a donc affaire à un portage bêtement opportuniste, sans aucun effort particulier. Assez proche de Link's crowboss training sur le principe, Cocoto n'en présente hélas pas les qualités. Les graphismes accusent leur âge avancé, l'ambiance sonore est particulièrement saoûlante et répétitive ("heeeeello"). Le nombre de type d'épreuves a beau être très élevé (40 !), toutes se ressemblent : Tirer sur des cibles, ne pas tirer sur certaines cibles, tirer sur des ennemis s'approchant d'un point à protéger...etc. Chacune ne dure en tout cas pas plus de quelques secondes.

L'essentiel est là, avec une Wiimote qui répond au doigt et à l'oeil, et un mode multijoueur présent à défaut d'être exceptionnel, mais on aura tendance à lui préférer Link, tout est dit !

Ghost Squad Intérêt 5/5
Verdict PN : Indispensable !


Encore un portage, mais issu des salles d'arcade cette fois ci. Si Ghost Squad présente des graphismes datés, son rythme lui fait honneur, tout le contraire de Resident Evil. Les séquences de dézingage en règle s'enchaînent sans temps mort et on se régale de descendre 13 ennemis cachés derrière une minuscule table. Pas réaliste pour un sou, mais très fun ! Le jeu est extrêmement court, 30 minutes environ pour faire le tour des 3 niveaux, mais les embranchements sont très nombreux et font qu'aucune partie ne ressemblera complètement à une autre. On en débloquera d'ailleurs de nouveaux et accroîtra la difficulté du titre à chaque nouvelle partie gagnée.

Mais l'atout qui laisse sur place la concurrence, c'est l'intégration d'un mode multijoueur à 4 en simultané ! Quoique forcément fouilli avec 4 réticules à l'écran, ce mode réunira tous vos amis autour de la télé, qu'ils soient amateurs de jeux vidéos ou pas, et créera une excellente ambiance ! On en redemande !

Link’s Crossbow Training Intérêt 5/5
Verdict PN : Chaudement recommandé !


Porte-étendard du Wii Zapper de Nintendo, Link's Crowboss training a été largement critiqué pour son faible contenu, et sa fidélité toute relative à l'univers Zelda. Qu'on ne s'y trompe pas : Le jeu remplit très bien son office, et constitue une valeur sûre pour 30 Euros, gun compris. Oui, on peut très rapidement débloquer tous les niveaux du jeu, mais la course aux high scores vous poussera sans cesse à y revenir.

Les missions sont suffisamment variées pour éviter toute lassitude, et même au bout de nombreuses parties, on continue à découvrir la petite jarre à exploser ou l'épouvantail dissimulé qui vous permettra de grapiller quelques points supplémentaires. Et inutile de songer à tirer dans tous les sens puisque chaque tir manqué redescendra votre bonus de points à 0 ! Point très important : la précision est au rendez-vous.

Resident Evil : The Umbrella Chronicles Intérêt 3/5
Verdict PN : pas mauvais, mais le rythme est trop mou !


S'il plaira assurément aux fans de la franchise, qui souhaitent en savoir plus sur l'histoire et les personnages de la saga, Resident Evil aura en tout cas bien du mal à contenter les amateurs de Shooter. Et pourtant il est l'un des rares jeux inédits sur Wii ! Il a pour lui des graphismes assez réussis, une durée de vie plus que correcte pour un jeu du genre et une vraie volonté de présenter un scénario...mais c'est hélas à peu près tout ! La précision laisse cruellement à désirer, on a toujours l'impression de tirer à quelques centimètres de l'endroit voulu, ce qui rend les headshot de zombies des plus hasardeux.

Mais le plus gros défaut du jeu, c'est son rythme, mou, mou, mou. Alors oui, un mort vivant ce n'est pas très rapide, mais les développeurs auraient certainement pu rendre le jeu plus dynamique. On passe son temps à vider des chargeurs entiers sur des ennemis avançant lentement, avant que ceux-ci daignent s'effondrer. Le jeu alterne les séquences de tir et les moments de calme, censés nous angoisser mais finalement plus ennuyeuses qu'autre chose.

Vous voilà prévenus !

The House of the Dead 2 & 3 Return Intérêt 3/5
Verdict PN : pourquoi pas ?


Issus respectivement de la Dreamcast et de la Xbox première du nom, ces 2 jeux sont réunis sur une seule galette, ce qui est le minimum vu leur grand âge. House of the Dead 2 est considéré comme l'une des références du jeu de tir. C'était probablement vrai à l'époque de sa sortie, ça l'est moins aujourd'hui. Le rythme est intact, à mi-chemin entre un Ghost Squad très nerveux et un Resident Evil trop lent. En revanche, les graphismes du second opus font vraiment peine à voir, tout comme les bruitages et les voix font sourire, voir carrément rire ! On atteint des sommets du kitch.

Le 3ème épisode s'en tire beaucoup mieux graphiquement parlant, mais convainc moins au niveau de la jouabilité. La durée de vie cumulée des 2 épisodes est correcte, notamment grâce à la difficulté très relevée. Et pas question ici de continus illimités comme dans Ghost Squad. Il faudra vous améliorer et vous entraîner dur pour espérer en voir le bout ! Un mot enfin sur le scénario, complètement cliché et inintéressant, qui a du mal à donner une âme au jeu.

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