1. Pourrons-nous gagner des étoiles lors de l'achat d'un jeu WiiWare ? Non, les jeux WiiWare ne permettront pas de gagner de points. |
2. Qui a rédigé les réponses de cette FAQ ? PN s'est retroussé les manches pour répondre à la plupart des questions, avec l'aimable assistance de Nintendo pour certaines d'entre elles. |
3. Supposons que j'ai ma console remplie de jeux VC ou de chaînes (MK, Wiifit , etc...), la mémoire de ma Wii est presque saturée, et ça me dérange d'effacer et re-télécharger sans cesse. Une solution ? Vous avez bien compris qu'actuellement, la seule solution disponible est de libérer de l'espace sur la Wii pour stocker de nouveaux jeux. Pour ce faire, il faudra supprimer des jeux précédemment téléchargés, ou transférer les sauvegardes, quand c'est possible, vers une carte SD. Nintendo n'envisage absolument pas d'ajouter un disque dur à sa console, mais n'exclut pas de trouver une solution lui permettant d'utiliser la carte SD de l'utilisateur pour stocker les jeux achetés sur la Chaîne Boutique. Mais pour l'instant, la solution à laquelle vous pensez tout bas n'existe pas. |
4. Pourquoi les développeurs préféreront développer sur WiiWare alors qu'ils peuvent aussi sur le XBLA avec moins de limitations graphiques ? Sans doute parce que la XBox en général et le XBLA en particulier n'ont pas un accessoire très sympathique appelé WiiMote ou un parc installé de la même taille que Wii. De plus, le modèle économique autour de WiiWare rend le concept très intéressant tant pour les développeurs que pour Nintendo et les limitations de taille de download sont moindres sur WiiWare. |
5. Je veux créer un WiiWare, c'est possible ? Si vous travaillez pour un studio de développement de jeux vidéo ou de logiciels informatiques, c'est possible. Il faut être approuvé par Nintendo comme tel pour disposer du kit de développement WiiWare. |
6. Pas possible de tester un WiiWare avant de l'acheter je suppose ? Malheureusement non, ce n'est pas prévu. Vous pourrez découvrir des informations supplémentaires sur les jeux ou les logiciels sur la chaîne Nintendo et même connaître les recommandations des joueurs qui l'ont déjà pratiqué. Précisons que la Chaîne Nintendo, lancée le 30 mai, permettra de télécharger des démos de jeu sur sa DS. |
7. Des ajouts pour les jeux qu'on a déjà grâce aux Wiiware ? (circuit en plus dans MK ?) Ou bien télécharger de nouveaux personnages, de nouveaux niveaux, bref du contenu téléchargeable pour le jeu Super Smash Bros Brawl ? Rien n'a été précisé à ce sujet, mais ce n'est pas la raison d'être du WiiWare même si le mode de distribution pourrait se prêter à ce genre d'opération. Par exemple des races d'aventuriers supplémentaires sont achetables pour FFCC My Life as a King. |
8. Certains jeux WiiWares dont le nouveau FFCC My Life as a King et LostWinds (les plus intéressants à mon avis) ne seraient pas traduits en français. Pourriez vous me confirmez ces dires? SQUARE ENIX n'a affectivement pas souhaité traduire FFCC My Life as a King pour le marché européen. Lost Winds du studio anglais Frontiers lui est intégralement traduit en français d'après ce que je sais. Cela dépend donc du studio travaillant sur le projet en question. |
9. Est-il possible d'y avoir des MMORPG sur WiiWare ? Un MMORPG demande un espace disque dur conséquant et il n'existe pas de disque dur sur Wii. |
10. WiiWare est-il réserve aux jeux ou trouvera-t-on un jour des logiciels exploitant la Wii au même titre que la chaîne météo ou la chaîne news de Nintendo ? Tout est possible sur WiiWare, du jeu, du logiciel ou même des applications du type des chaînes Wii. Les possibilités offertes sont telles que des développeurs confirmés n'ayant jamais publié de jeux pour Nintendo travaillent sur plusieurs concepts potentiels. |
11. Qui décide de la date de sortie des jeux WiiWare ? Les développeurs décideront de la sortie des jeux qu'ils souhaitent proposer sur WiiWare, Nintendo ayant prévu pour l'instant de proposer une nouvelle vague de sorties toutes les deux semaines, une périodicité appelée à évoluer. |
12. Quelle est la taille maximale des jeux WiiWare ? Cette information n'est pas disponible pour le public. Toutefois, on imagine aisément qu'un jeu doit tenir dans la mémoire de 512 Mo de la Wii. |
13. Comment est déterminé le prix des jeux WiiWare ? Le prix se base sur le contenu et l'espace mémoire requis par le jeu. Chaque jeu coûtera ainsi entre 500 et 1500 points. |
14. Peut-on espérer voir des jeux exploiter la Balance Board sur WiiWare ? C'est possible, car développer sur WiiWare donne accès à toutes les librairies de développement Wii. |
15. Le nombre de jeux est-il limité pour un développeur sur WiiWare ? Oui, car il faut pouvoir donner sa chance à tout le monde. |
16. Comment décide-t-on de faire un jeu WiiWare ou un jeu sur support DVD ? C'est au développeur de choisir. Dès les premières étapes de la conception du jeu, les gens commencent à penser s'il s'agira d'un jeu classique ou d'un WiiWare. |
17. Quand auront lieu les sorties de jeu ? Toutes les deux semaines pour le moment. |
18. Aurons-nous des jeux Nintendo sur WiiWare ? WiiWare a été conçu pour permettre à tout le monde de développer, c'est la première priorité. |
19. Comment puis-je poser ma question sur le WiiWare ? |