Les news sont une chose. Les articles en sont une autre. Mais que font les heureux globe-trotters de la PN Team pendant leur voyage ? Découvrez une autre façon de vivre la Games Convention avec notre Carnet de bord ! On a l'impression d'être toujours en train de bosser, mais ce n'est en fait qu'une partie de la vérité : la réalité est bien pire :)
Note : les posts sont du plus récent au plus ancien, comme dans un blog
Dessin pour clôturer la GC Madness
Mardi 29 Août 2006 à 13h05 par Thomas
Comme pour l'E3 2006, notre dessinatrice Anaïs vient de donner sa vision de notre couverture du salon. Il faut dire qu'elle n'a pas complètement tort :)))

Merci Anaïs pour ce magnifique dessin plein de subtilités ;)
Bonjour Steeve et Anne-Laure !
Samedi 26 Août 2006 à 20h30 par Xavier
Si vous visitez PN régulièrement, vous savez qu'un des membres de l'équipe s'est marié au début du mois d'août : Steeve. Nous leur avons rendu visite hier soir après être rentré (c'est toujours pratique d'être invité à dîner quand on rentre de "vacances" !) et les avons trouvé en grande forme !
Merci à Steeve d'avoir pris soin de PN cette semaine, et à eux deux d'avoir pris soin de mon petit chat pendant mon absence ! Voici le minou (ci-contre) pour nos lecteurs zoophiles :)
On arrive presque au bout !
Samedi 26 Août 2006 à 17h30 par Xavier
C'est génial comme on ne se perd presque plus avec un GPS (on en a déjà parlé au Jour 0 de ce carnet de route !). Celui-ci nous a permis d'arriver à bon port sans problème particulier.
On sait d'où Miyamoto s'est inspiré pour Pikmin !
Samedi 26 Août 2006 à 16h30 par Xavier
C'est en vidant la boîte de mini-Toblerones dans le vide poche du passager qu'un éclair de génie a traversé nos esprits : ces mini-Toblerones ont inspiré Miyamoto pour créer Pikmin. Regardew, il y a des Toblerones jaunes, bleus et rouges. Si on dit que les bleus ne craignent pas l'eau, que les rouges sont insensibles au feu et que les jaunes savent poser des bombes, on se dit que c'est bien ça qui a aidé Miyamoto... L'histoire du jardin, c'est du pipeau, qu'on se le tienne pour dit !
En route !
Samedi 26 Août 2006 à 13h00 par Xavier
Nous avons 6 heures et des brouettes de route avant d'arriver... Avec la pluie comme partenaire de prestige, autant dire que la route fut plutôt longue.
L'enfer commence !
Samedi 26 Août 2006 à 11h30 par Xavier
Venir à la Games Convention, c'est bien, mais il y est difficile d'approcher les stands tellement les allées en sont bondées de monde... Quand on apprendra un peu plus tard dans la journée que 100.000 visiteurs avaient déjà fait leur entrée en fin de matinée, on comprend mieux pourquoi ce samedi matin était si... affreux !

Nous avons passé une heure dans cet enfer,à parcourir les 5 halles aussi vite que possible, pour en sortir aussi vite que possible ! Des engorgements aussi douloureux que longs comme celui-ci ont notamment ralenti notre quête d'informations :)
On se lève !!!
Samedi 26 Août 2006 à 09h45 par Xavier
Pour cette dernière journée, on a décidé de se la jouer tranquille : debout vers 9h45, excellent petit-déjeuner avant la fermeture de la salle à 10h30, et rangement (tant bien que mal) de tout ce qu'on doit ramener dans la voiture... Nous voici donc de nouveau à la Games Convention, et il est alors 11h30.
Encore une bonne journée
Samedi 26 Août 2006 à 00h45 par Xavier
Une petite newsletter pour la route, avec un récapitulatif des impressions postées aujourd'hui, et les deux compères sont partis pour une bonne nuit de sommeil ! Ils sont heureux : ils ont chacun eu leur sac Wii, et plein d'autres goodies que vous pouvez voir ici...
La nuit sera longue, car la route le sera elle aussi demain : pour PN, la GC est presque (on dit bien presque !) terminée !!!
Après l'effort...
Vendredi 25 Août 2006 à 19h00 par Xavier
Le réconfort ! Voilà deux ans que Thomas attendait ce moment. Oubliés les problèmes d'estomac de la veille : la perspective d'une glace géante au Glacier San Remo, au centre de Leipzig, lui a fait oublier tous ses maux ! Et voici la cause de ce rétablissement soudain (notez l'air blasé du gars qui n'aime pas les fraises derrière...) :
Retour chez Nintendo
Vendredi 25 Août 2006 à 17h00 par Xavier
On y passerait bien la nuit, en fait ! Le Business Center et sa quinzaine de Wii nous feraient passer une si bonne soirée... Quel dommage que ce ne soit pas possible ! Pour compenser, un responsable de Nintendo nous a permis de voir la Wii en dehors de sa cloche de verre, et même de la toucher ! Seul l'arrière n'a pas pu être photographié, le Maître de la machine a bien fait en sorte que nous ne puissions pas le faire, sans doute parce que l'arrière de la machine n'est pas encore définitif !
Vous avez pu voir ces photos ici, mais voici deux photos rien que pour vous, lecteurs de ce carnet de route :

Rendez-vous avec Sega
Vendredi 25 Août 2006 à 16h00 par Xavier
Sonic n'a pas daigné faire le déplacement à la Games Convention : une nouvelle version du kit de développement en combinaison au nouveau nom donné au jeu ont incité Sega à ne pas le montrer. Nous passerons donc un moment avec Super Monkey Ball pour Wii, un jeu dont on a déjà posté les impressions ici.

Les peluches Sega et goodies étaient innombrables sur le stand, et nous avons quelques photos rien que pour vous...
Visite du salon
Vendredi 25 Août 2006 à 13h30 par Xavier
Mercredi, le Salon était presque vide : seuls la presse était invitée, et c'est vraiment génial parce qu'on a une vraie chance de jouer aux jeux... Aujourd'hui, c'est mission impossible : les files d'attente sont partout, et certains jeux sont vraiment inapprochables comme Zelda.
Rendez-vous avec UbiSoft
Vendredi 25 Août 2006 à 11h30 par Xavier
Une rencontre hors du commun pour nous à 11h30 : nous avons pu découvrir Rayman Raving Rabbids, le jeu "exclusif" Wii que l'équipe de Michel Ancel développe avec ses équipes de Montpellier.
Après une présentation de Red Steel, nous avons en effet eu le plaisir de voir pour la première fois tourner le party-game d'UbiSoft. Car Rayman est en effet devenu un party game, avec 80 mini-jeux sur lesquels nous avons expliqué beaucoup de choses dans cet article.
On a vraiment été séduit par l'humour du jeu et la variété des mini-jeux qu'il contient ! Notre petit doigt nous dit qu'on entendra à nouveau parler de Rayman sur PN très bientôt !!!
Visite à Nintendo
Vendredi 25 Août 2006 à 10h00 par Xavier
Le Business Center est beaucoup plus calme aujourd'hui. Il y a moins de monde, les journalistes dorment peut-être encore, qui sait... Toujours est-il que nous avons pu jouer à la Wii encore un peu, avec de nouveaux jeux cette fois-ci : Shoot, Tony Hawk, Elebits et Wario Ware que nous avions snobé le jour précédent.

Elebits a un peu changé : on a mieux compris ce qu'il fallait faire, en fait :-p Les Elebits que vous capturez d'additionnent en terme de voltage, et atteindre certains voltages déverrouille des éléments du niveau qui eux-mêmes pullulent d'Elebits.

Reste que Mario Strikers Charged est assez cool, quand on y joue encore : le coup de nunchaku pour frapper l'adversaire qui a le ballon est assez intuitif, et on ne peut que jouer en donnant des coups de coude presque tout le temps, un peu comme on appuie toujours sur Y quand on joue à Super Smash Football.
On se lève
Vendredi 25 Août 2006 à 08h00 par Xavier
Un avantage évident quand on se couche "tôt" (avec nous, la notion de "tôt" est toute singulière), c'est qu'on se lève aussit tôt. A l'aube même, puisqu'il était 8 heures quand le réveil a sonné. Un bon petit déj' suivi d'une halte au stand de Nintendo, où on a joué à English training (Thomas est novice, ndlr) et aux jeu de Dames des 42 jeux indémodables par le service de téléchargement DS.
Ah oui, on a aussi patienté un moment pour avoir un T-shirt Nintendo GC 2006, une des raisons pour lesquelles on est venu à Leipzig, bien entendu !

Allez... On rentre !
Jeudi 24 Août 2006 à 18h15 par Xavier
A 18h, nos jambes ont pris le contrôle de la situation et nous sommes rentrés. Beaucoup de previews nous attendent après une journée chargée en rendez-vous ! Au menu ce soir : restaurant italien ! Tous les restaurants ne sont pas hors de prix, et on a mangé comme des rois pour 14.14 euros chacun ! Bravo, un succulent dîner pour une somme raisonnable, on en redemande (sans doute dès demain soir, d'après nos calculs !).
Le problème avec les bons dîners, c'est qu'ils sont copieux, et dès notre retour, on a senti comme une baisse de régime avec un mal fou à compiler nos impressions ! Heureusement, on vous a quand même laissé de quoi lire pour aujourd'hui !
Passage chez Midway et Activision
Jeudi 24 Août 2006 à 16h00 par Xavier

Sur le stand de Midway...
Ce qui est bien avec les rendez-vous, c'est qu'on sait où aller. Certains rendez-vous sont plus attendus que d'autres, ou certains sont vraiment nouveaux avec des éditeurs desquels on n'était encore pas très proches. Midway est de ceux-là. L'éditeur nous proposera cet automne un jeu basé sur un film d'animation appelé Happy Feet (voir les bandes annonces :
cliquez ici).

Spiderman : gardien du Business Center Activision
Les rendez-vous éditeurs et on retrouve parfois de vieilles connaissances ! Oliver Gubba, PR chez Activision, était par exemple chez Kemco lorsqu'on l'a rencontré pour la première fois. Il a de vrais jeux à nous montrer cette fois-ci : chez Activision, on travaille sur de gros projets, comme Call of Duty 3 et Tony Hawk. Plus spécialement en charge de la communication sur Project 8, il nous abandonnera presque seuls avec une Wii et le Tony Hawk prévu sur la machine. Quel traumatisme !

Spiderman : gardien du Business Center Activision
On a assisté à un crash de la console pendant notre séance de démonstration. De façon assez amusante, nous nous sommes rendus compte que la Wii fièrement montrée n'avait pas bronché d'un poil lorsque son technicien personnel l'a rebootée. Non pas en l'éteignant pour la rallumer, mais en allant faire un truc bizarre sous un meuble. Etrange... Mais la Wii a bien des secrets encore, c'en est qu'un de plus !
Coucou chez Konami !
Jeudi 24 Août 2006 à 14h30 par Xavier
Bon, pas de PES Wii annoncé... On aurait pourtant voulu avoir l'info en exclusivité. D'autres infos concernant d'autres jeux, mais rien dont on puisse encore parler... On a dit l'essentiel dans cet article, où on voit que de gros efforts sont faits en matière de DS !
Bonjour Frédéric !
Jeudi 24 Août 2006 à 13h45 par Xavier
Les occasions de rencontrer nos visiteurs sont rares, pour ne pas dire quasi-nulles ! On n'a pas vraiment pour habitude de porter des T-shirts jaune fluo quand on va chez Score Game ou à la FNAC. Alors bien en a pris à Frédéric de nous faire un petit coucou quand il a aperçu le logo de PN sur nos T-shirts, alors que nous testions quelques jeux DS sur le stand surchargé de Nintendo !
(Seul Frédéric est prié de lire le texte suivant) : Coucou Fred, on espère que tu as passé une bonne journée et que tu as surtout fait un bon voyage de retour ! 6 heures de route pour venir à Leipzig une journée, c'est de la pure folie ;)
Au Pays des merveilles qui nous emmène ailleurs !
Jeudi 24 Août 2006 à 12h30 par Xavier
Buena Vista Interactive appartient à Disney, pour qui ils développent les jeux à partir des franchises de la maison. Nous avons pourtant fait la découverte d'un jeu 100% nouveau, dont nous avons beaucoup parlé dans cet article.

Kamtaro Hisai, producer chez BVG JapanOn espère que le risque pris par BVG marchera : on a besoin de nouvelles franchises dans le secteur du jeu vidéo, et BVG a besoin d'affirmer son aptitude à générer du contenu sans se contenter de vampiriser le catalogue existant. Une affaire à suivre : ça ne doit pas être facile tous les joueurs de faire partie de la maison Disney !
Lara Croft sur le stand d'Eidos
Jeudi 24 Août 2006 à 10h30 par Xavier
La belle mannequin qui est désormais l'ambassadrice de Tomb Raider était présente sur le stand d'Eidos, où nous découvrions tout simplement le nouveau Tomb Raider pour Nintendo DS, dont les impressions, si elles ne sont pas encore en ligne, ne sauraient tardé !

La nouvelle Lara Croft : Karima Adedibe
C'est plutôt pas mal : graphiquement, le jeu tient la route. Lara est un vrai acrobate aux multiples talents : elle bondit de liane en liane et de rebord en plate-formes sans aucun problème ! Elle ne doit pas être humaine, cette Lara !
Le centre de conventions est autrement plus bruyant et peuplé qu'il ne l'était hier. On pense d'ailleurs que le cap des 150.000 visiteurs pourrait bien être dépassé, au vu du monde déjà présent aujourd'hui. On ne voudrait pas être à la place des gens chargés des stands, ça va être la folie d'ici dimanche, et certains en reviendront avec des séquelles qu'ils n'oublieront pas de sitôt !
Les stands ont vite été pris d'assaut aujourd'hui. 38.000 personnes ont visité la GC pour son premier jour, apprendra-t-on de source officielle une fois les portes closes du salon ! Commençons avec quelques photos des visiteurs arpentant vite les allées, à la recherche de goodies à ramener à la maison...




On se lève...
Jeudi 24 Août 2006 à 08h45 par Xavier
On vous dit vraiment tout sur cette Games Convention. Bientôt, on vous mettra même nos analyses de sang ;) Notre premier rendez-vous nous a emmené chez Thrustmaster, le fabricant d'accessoires. Celui-ci nous a montré son prochain produit pour DS : une sacoche qui va certainement faire un carton chez les petites filles, avec trois coloris et même une pochette pour ranger les téléphones portables ! On n'arrête pas le progrès !

Au boulot !
Mercredi 23 Août 2006 à 22h30 par Xavier
Les exposants sont contents quand les portes du salon se ferment, à 18h. Pour nous, la journée continue encore longtemps : il faut mettre sur le "papier" les informations collectées dans la journée en pas encore en ligne, préparer les vidéos qui permettent de mieux comprendre les jeux. Tout cela prend du temps, et il sera finalement 3h30 du matin quand Thomas, épuisé, ira dormir ! Pauvre petit, ne lui dites pas que j'étais endormi dès 2 heures, les pieds en feu !
Le concert du Gewanhaus
Mercredi 23 Août 2006 à 19h30 par Xavier
C'est la troisième Games Convention de PN, et son second concert de musique classique ! Le FILMharmonic Orchestra und Choir de Prague, avec près de 70 musiciens conduits par Andy Brick, nous a interprêté une douzaine de classiques du jeu vidéo, parmi lesquels des éléments de la BO de Final Fantasy dont le compositeur, Uematsu, était présent aujourd'hui.

Nous avons pu écouter plusieurs discours, et voir le maire-sénateur de Lyon venir sur scène parler de sa surprise en voyant la taille de la Games Convention de Leipzig. Une mini-GC serait-elle donc vraiment d'actualité ?
Rappelons le programme de la soirée :
1. Official Opening Fanfare - Games Convention 2006
2. ANNO 1701 - Suite
3. BLACK - Main Theme (Reprise)
4. Sonic The Hedgehog - Suite
5. Dreamfall: The Longest Journey - Suite
6. Final Fantasy VI - Dancing Mad
7. Gothic 3 - Suite
8. Revenge of the Shinobi - Suite
9. The Legend of Zelda - The Legend of Zelda Theme
10. Castlevania: Symphony Of The Night - Wood Carving Partita
11. Castlevania - Suite
12. Shadow of the Colossus - Epilogue - Those Who Remain
13. Turrican 3 - Suite
14. Final Fantasy VII - One-Winged Angel

L'interprétation de Zelda nous a vraiment laissé sans voix (et tant mieux, car ça s'écoute en silence, un moment comme celui-là !). On redécouvre vraiment la BO d'un jeu quand c'est un orchestre philharmonique qui l'interprête ! Celui-ci a d'ailleurs eu droit à des applaudissements nourris de la part du public, qui a rempli toute la salle ce soir !

Les morceaux choisis pour cette soirée étaient entrecoupés de discours. Will Wright est intervenu pour une Keynote amusante à regarder mais extrèmement rapide à suivre dans laquelle il a parlé du rôle du jeu vidéo dans la construction du monde de demain. Une présentation fascinante qu'il doit faire régulièrement, vu qu'il n'a aucune note... Ou alors c'est un génie, et on doit être un peu génial pour non seulement inventer Sim City, mais aussi Les Sims ! Un beau curriculum !

Allez, on va briser le mythe : non, on ne mange pas bien tous les jours ! Après le concert, à 22h30, c'est Mac Donald's qui nous attendait pour un bon hamburger bien gras avec des frites bien salées comme on les aime ! Et on ne vous parle même pas du Mc Flurry au Solero Exotic ! Un délice !
Allez, le Business Center de Nintendo !
Mercredi 23 Août 2006 à 17h30 par Xavier
C'est là que la Wii nous attend, nous et les centaines de professionnels autorisés à aller la tester. Plusieurs jeux : la collection Wii Sports, mais aussi Mario Strikers Charged tout juste annoncé et Battalion Wars 2.

Ce qui est dingue, c'est la quantité de goodies que Nintendo Allemagne a créés pour les revendeurs (et certains journalistes particulièrement insistants et lourds :->). Un sac bandoulière, un sac thermo, des stylos... Ah, qu'ils sont bienvenus dans la collection Nintendo, ces goodies !
L'an dernier, nous avions passé beaucoup de temps sur le stand de Nintendo, quasiment le seul endroit où trouver des consoles Nintendo ! Cette année, c'est pareil, mais c'est moins bien pour nous, car des centaines de personnes veulent essayer la Wii, et rendent l'accès au Business Center plus difficile. La file d'attente peut atteindre plus d'une heure, du jamais vu pour l'équipe chargée d'accueillir les visiteurs (qui nous a reconnus, sans pour autant sembler particulièrement ravie, lol).
Rendez-vous EA
Mercredi 23 Août 2006 à 16h00 par Xavier
Electronic Arts a toujours un grand stand, et toujours un grand espace au Business Center. ce n'est pas le premier éditeur de jeux vidéo au monde pour rien : son catalogue est impressionnant. C'est un des rares éditeurs à disposer de consoles Wii, sous surveillance (bonjour Didier), et de nous permettre d'y jouer : Madden NFL 2007 et NFS Carbon, tous deux en versions de démonstration pour témoigner de l'utilisation qu'on peut faire de la manette. Lisez nos impressions ici pour Madden et là pour NFS Carbon !
Une bonne surprise de voir que la GC peut être l'endroit où découvrir de vrais nouveaux jeux ! NFS Carbon est encore un peu faiblard graphiquement, mais son gameplay est intéressant, même si on aurait préféré pouvoir tenir la manette à deux mains...
Passage express à la conférence EA/Nintendo
Mercredi 23 Août 2006 à 14h00 par Xavier

En fait, Nintendo et EA ont fait de la figuration. Il s'agissait d'une conférence universitaire (au sens propre du terme, vraiment !) au cours de laquelle un vieux grigou a essayé de nous expliquer en allemand dans le texte, avec de jolis transparents qu'on ne voit en effet que dans les universités, l'impact de la violence dans les jeux vidéo sur son public. Soit, c'est le genre de conférence intéressante quand on peut la comprendre, alors on est parti !
Passage chez UbiSoft
Mercredi 23 Août 2006 à 12h00 par Xavier
On aime UbiSoft. Ils font les meilleurs jeux et ne se prennent pas trop la tête. On a hâte de les rencontrer et voir Rayman et Red Steel. Lors de la Conférence de presse, nous avons pu voir le nouveau trailer de Red Steel. Le gars est vraiment à fond dans le jeu. Thomas a pu jouer à nouveau à la démo E3 en fin d'après-midi, et est toujours sous le charme du premier FPS de la console !
La conférence commence
Mercredi 23 Août 2006 à 10h15 par Xavier
Les conférences de presse de Nintendo sont toujours populaires parmi les journalistes qui font le déplacement au Convention Center de Leipzig. Cette année est encore plus dingue que les précédentes, avec des centaines de personnes attendant pour disposer d'une petite place, dans un coin, et ainsi avoir une chance de découvrir de nouvelles informations Wii.
Notre bilan de la Conférence de presse vous en dira long sur la teneur de cette conférence ! Ce qui nous intéresse ici, c'est ce qui se passe autour de celle-ci, comme les files d'attente à l'entrée par exemple, où le chaos dû au fait que le service de presse a manqué d'autocollants "Quick Check In" !

Reste qu'on est un peu resté sur notre faim ce matin, on espérait un peu plus concernant la Wii, notamment une date de sortie, par exemple... Les Japonais veulent vraiment se garder l'exclusivité de la nouvelle, tant mieux pour euh, pfiouh !
On se lève
Mercredi 23 Août 2006 à 07h30 par Xavier
Les jours où se déroule une conférence de presse de Nintendo sont toujours un peu spéciaux ! Même les plus réfractaires au sortir du lit font un effort, c'est dire ! Il ne faut surtout pas être en retard, non pas pour garantir une entrée dans le stand où a lieu la présentation, mais une bonne place, bien située, pour filmer dans de bonnes conditions sans être pour autant une plaie pour les 200 personnes de derrière. Mission accomplie : nous sommes sur la droite de la scène, armés d'un camescope, d'un appareil photo, et attendant les "surprises" qu'on nous avais promises hier !
Une arrivée plutôt mouvementée !
Mardi 22 Août 2006 à 19h45 par Xavier
Outre la pluie pendant le trajet, nous avons dû changer nos plans d'hôtels suite à un odieux problème de réservation. A 24 heures du début de la Games Convention, autant dire que le choix est plus que restreint. Alors nous avons jeté notre dévolu sur le Radisson SAS, en plein coeur de Leipzig... Un moindre mal pour compenser les désagréments du précédent hôtel... Quelle vie !

Après notre tardive installation (coup de chapeau aux services de réservation du Messe de Leipzig pour leur excellente compétence et la rapidité efficacement redoutable de son personnel !), nous avons pu visiter la ville. Déjà l'an dernier, nous avions trouvé que Leipzig était moins GCrisée que l'année précédente. Ce sentiment se confirme cette année : il n'y a même pas de panneau publicitaire Nintendo au-dessus du Saturn de la Gare Centrale de la ville, c'est dire !
Pour finir la soirée en beauté (et la rédaction de ce premier bilan de journée !), on s'est offert un bon dîner dans un restaurant atypique aux décors de train. Vraiment sympa et apparemment populaire, la nourriture y était aussi bien présentée et agréable à manger que lors de notre précédente visite en 2005 ! Au menu :
fajitas et
excellents burgers au menu, on a pas pu pour le dessert, vraiment pas !
Il est temps de refermer la première page de ce carnet de route, et de vous souhaiter à tous une très bonne nuit jusqu'aux conférences de presse de demain : Nintendo, UbiSoft, Nintendo/EA nous attendent, nous et quelques dizaines d'autres journalistes, pour parler de leurs prochains jeux ! Alors bonne nuit !
Accréditations et premier coup d'oeil !
Mardi 22 Août 2006 à 16h00 par Xavier
Une fois arrivés à Leipzig, nous sommes allés récupérer nos accès, et avons ensuite profité de ce passage au Messe pour aller voir les Halles qui nous semblaient les plus intéressantes. L'escalier nous donne rendez-vous en 2007 alors qu'on n'a même pas encore protesté contre les ampoules aux pieds de cette édition-là ! Quelle insolence !

Nous avons donc parcouru la zone d'accueil à grands pas pour nous réfugier dans la Halle 5. Pour y accéder, il faut franchir un tunnel de verre dont le toit est comme chaque année orné de publicités pour des produits Nintendo, ici Zelda Phantom Hour, Big Brain Academy, Brain Training et les 3 DS (la DS rose sortira donc en Europe, on dirait !).
On sait ce qui vous intrigue le plus : c'est bien sûr le stand de Nintendo ! Voici une sélection de photos du stand alors encore en construction. Beaucoup de travail à faire alors que la Conférence de presse est alors à un peu plus de 12 heures.

Nintendo ne sera pas seul à montrer des DS (on a un peu le sentiment qu'on ne verra QUE ça sur le stand de Nintendo, en termes de jeux jouables : des jeux DS), on a pu voir que Konami avait coupé la poire en deux avec un côté PSP et un côté DS :
En route mauvaise troupe !
Mardi 22 Août 2006 à 08h45 par Xavier
Assister à un salon de jeux vidéo, c'est d'abord s'y rendre ! Par chance, Thomas n'est pas un Bordelais, et après un petit crochet de 3 jours par son village situé près de Mulhouse à un saut de lapin de la frontière allemande, nous avons pris la direction de Leipzig.
Et c'est loin Leipzig, en voiture ! Une grosse six-centaines de kilomètres, essentiellement sur autoroute. On signalera au lecteur technophile l'existence de systèmes de navigation GPS qu'on devrait qualifier d'indispensables ! L'enseignement de ces outils devrait être obligatoire dès la maternelle !
Nous voici donc partis avec nos lourdes valises, le kit GPS, une voiture en état de marche, et des sandwiches : on ne remerciera jamais assez la Mamie de Thomas pour les excellents pâtés à la saucisse qui nous ont accompagnés durant tout le trajet ! Que voulez-vous, on est des bons vivants et on aime bien manger, vous le comprendrez en voyant notre menu de ce soir !
La route fut longue et parsemée d'embûches. La pluie tout d'abord, qui sera une invitée régulière, notamment à l'heure présumée de la pause déjeuner... Nous avons aussi affronté des zones de travaux relativement dangereuses : on se demandait parfois si certains auraient la gaillardise de passer ou non, comme sur la photo ci-dessous... On vous le dit : certains sont fous ! Regardez l'espace alloué à la file de gauche ici, il est évident que seules les plus petites voitures peuvent passer, surtout quand le chauffeur du poids lourd n'est pas conciliant... Et dire que chaque zone dure près de 10 km...

Carnet de route dès mardi !
Samedi 19 Août 2006 à 01h52 par Thomas
Retrouvez notre carnet de voyage dès mardi soir avec les premières infos sur le stand Nintendo (photos volées, bornes présentes...).