Il se pourrait donc qu’il trouve un compromis entre une fluidité exemplaire et le fun des missiles et autres armes bonus. La 3D flat permet de faire des décors 3D plats certes peu détaillés mais qui laissent place à une animation très fluide. Le dernier exemple en date qui utilise cette technologie de 3D est Lego Drome Racer, dont le frame rate excellent malgré des décors en trois dimensions, ce qui permet de garder un jeu fluide avec des armes tels que des missiles, boucliers, éclair, etc.
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Il se pourrait donc qu’il trouve un compromis entre une fluidité exemplaire et le fun des missiles et autres armes bonus. La 3D flat permet de faire des décors 3D plats certes peu détaillés mais qui laissent place à une animation très fluide. Le dernier exemple en date qui utilise cette technologie de 3D est Lego Drome Racer, dont le frame rate excellent malgré des décors en trois dimensions, ce qui permet de garder un jeu fluide avec des armes tels que des missiles, boucliers, éclair, etc.
L'attente de Puissance Nintendo
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