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Bleach The Third Phantom A paraître sur NDS

Impressions de Bleach The Third Phantom (NDS)

[SEGA] Bleach frappe toujours trois fois !

Impressions
Bleach revient sur DS. Si on n'appelle pas ça de l'acharnement ! Ceux qui apprécient les jeux de baston n'ont toujours pas trop compris ce qu'il s'était passé avec le précédent opus adapté de la série Bleach. Ceux qui espéraient que Sega se rachèterait une conduite avec le troisième opus seront donc bien déçus, puisque le studio a abandonné la baston pour se concenter cette fois sur un RPG au tour par tout des plus classiques.
Forcément, quand on ne connaît pas vraiment la série, retrouver les personnages comme Aizen, Suzunaki, Urahura ou Yoruichi peut sembler anodin, mais il ne fait aucun doute que les fans du manga, eux, n'y regarderont peut-être pas à deux fois. Nous avons profité de notre journée avec le catalogue d'automne de Sega pour découvrir le scénario de ce nouvel opus de Bleach sur Nintendo DS.

On apprend ainsi que les soul reapers sont les gardiens spirituels du monde des humains, veillant sur les âmes de notre monde, qu'il s'agisse de gentils ou de méchants. Les âmes gentilles sont conduite dans la Soul Society, qui se compose de Seieitei et du Rukon district. Ce dernier est le quartier pauvre de la société des âmes, un quartier où vit la majorité des âmes, ceci dit. La paix de ce monde, et donc son équilibre, sont menacés par des Ombres - des esprits maléfiques qui ne peuvent vivre en paix, qui ont décidé d'attaquer le Rukon district.

C'est ainsi que commence votre aventure : après un court dialogue entre les protagonistes, nous sommes invités à participer au premier chapitre, qui va nous permettre de rencontrer six des sept Ombres maléfiques égarées dans la ville. Le jeu adopte dès lors un style RPG des plus classiques, avec nos trois personnages qui organisent leur attaque ou leur défense en fonction des opportunités ou des menaces qui se dressent devant eux.

On peut ainsi procéder à un mouvement - pour se rapprocher de son adversaire, avant de l'attaquer. Lors d'une attaque, on notera que l'adversaire est en mesure de se défendre, et de ce fait nos attaques peuvent échouer. Lorsque c'est au tour des Ombres de préparer leur action, on aura alors la possibilité, pour chaque personnage, de se mettre en position de défense ou bien de contre-attaquer, un bon moyen de faire baisser les points de vie de son ennemi plus rapidement.

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Le moins que l'on puisse dire est que Bleach poursuit sa stratégie de niche : le précédent volet n'avait séduit ni les fans du jeu ni les fans de baston. Sega prend désormais la voie du RPG, avec un système éprouvé mais classique qui permettra aux fans du manga, sans doute plus proches du RPG que du jeu de combat, de retrouver leur univers de prédilection avec plaisir, en dépit de la complexité relative de ce genre de jeu. Les fans de RPG préféreront néanmoins d'autres jeux beaucoup plus aboutis et beaucoup plus innovants, car ce Bleach sur DS semble actuellement beaucoup trop classique pour convaincre.

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