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Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge Disponible sur WiiU

Coup d'oeil de Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge (WiiU)

Ninja Gaiden 3 : un contre tous, tous contre un !

Bourrin, Ninja Gaiden 3 sur Wii U ? Assurément : Laurent ne s'est pas posé de question, saisissant le GamePad pour frapper un maximum d'adversaires !

Coup d'oeil
Annoncée lors de la conférence E3 2011 de Nintendo, il aura fallu attendre un an avant d'avoir des nouvelles de la version Wii U de Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge. Celle-ci avait alors suscité beaucoup d'enthousiasme de la part des journalistes présents sur place lors de l'annonce initiale. Mais depuis, le jeu est sorti sur consoles concurrentes, et de l'eau (beaucoup !) a coulé sous les ponts... de l'eau plutôt sale, le titre étant loin de faire l'unanimité, que ce soit auprès des joueurs ou de la presse. Alors, qu'en est-il de la version Wii U ?

Un an après, encore une démo technique ?!

Eh bien malheureusement, il nous est pas vraiment possible de le dire à l'heure actuelle, étant donné que la seule démo à laquelle nous ayons eu accès ne nous offrait que la possibilité de se battre contre un groupe assez important d'ennemis, dans un environnement fermé... pas vraiment la meilleure façon de se rendre compte de l'intérêt d'un jeu, de son gameplay, et de ses diverses mécaniques, et encore moins de son histoire, ses personnages...

Néanmoins, cette démo nous aura au moins permis de tester le système de combat, plutôt efficace et dynamique, même si un peu confus par moment (avec quelques difficultés pour bien cibler le bon ennemi). Concernant le Gamepad, celle-ci permet seulement de sélectionner l'arme à utiliser via l'écran tactile, et le jeu est tout à fait jouable via le Pad Pro Wii U (dont la prise en main est tout simplement excellente, soit dit en passant!).

Malheureusement, cette démo ne nous offrait vraiment pas assez pour pouvoir vraiment tirer une quelconque conclusion sur cette version Wii U de Ninja Gaiden. Impossible par exemple de savoir si certains des défauts du jeu original sur Xbox 360 et PS3 ont été corrigés. Impossible de savoir quelles capacités de la Wii U seront utilisées dans ce portage.

La seule chose que nous pouvons avancer à l'heure actuelle, c'est que le niveau de difficulté du jeu semble relativement élevé, les ennemis n'hésitant pas à se défendre à tout va, et rendant coup pour coup. L'IA semble relativement bien conçue, puisque les ennemis n'hésitent pas à venir vous interrompre si vous décidez d'aller vous débarrasser de cet ennemi avec son arme à feu... et n'hésitent pas à utiliser leur combos pour vous en mettre plein la face ! C'est d'ailleurs un très bon point... après tout, rien n'est plus ennuyeux que des ennemis qui nous font une imitation quasi-parfaite de punching balls...
Ainsi, nous ne nous risquerons pas au moindre jugement sur cette version Wii U de Ninja Gaiden 3, et ce avant d'avoir pu mettre la main sur une version démo plus intéressante et approfondie du jeu, et qui propose autre chose qu'un combat contre des ennemis, dans une arène fermée. Enfin, nous ne pouvons qu'espérer que Tecmo/Koei profite des mois qu'il lui reste avant la sortie de la Wii U pour corriger les défauts présents dans les versions 360 et PS3. La balle est donc dans le camp de Tecmo/Koei (et de Nintendo, qui publiera le jeu), pour faire en sorte que Ninja Gaiden 3 ne constitue pas la première déception sur Wii U !

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