Aperçu de The Grinder (Wii)
Les développeurs de The Conduit entendent bien rentabiliser les années de développement de leur moteur graphique 3D Quantum3 (voir le blog officiel de The Conduit), avec deux nouveaux projets parmi lesquels The Grinder, un jeu inspiré de films d'horreur comme Une nuit en enfet, ou les films de John Carpenter. Dans ce jeu, on essaie de réduire la population de loups-garous et autres zombies. Nous avons rencontré Eric Nosfinger et Matt Corso pour une présentation du jeu pendant l'E3.
Seul, à deux ou à quatre : shootons du monstre !
Il faut dire qu'ils sont de plus en plus nombreux en ce vaste monde, et que les équipes gouvernementales ont bien du mal à gérer la population de créatures mutantes, aussi nombreuses que dangereuses pour les humains. Il faut donc procéder à un grand nettoyage, avec pour ce faire un arsenal fait maison plutôt impressionnant, fait de bazookas et de mitraillettes. D'autres armes subtiles nous seront proposées, comme des fusils à pompe. Notre travail consiste à éradiquer le trop-plein de monstres, et de comprendre pourquoi ces monstres sont désormais de plus en plus nombreux.Subtil mix de références du genre comme Left 4 Dead ou Hunter, The Grinder est un jeu qui plaira à tous ceux qui aiment shooter du zombie. Parmi les boss que nous avons pu voir, il y avait le Slasher, qui pour résumer est un croisement de Jason et de Freddie. Avec sa hache, il aura à coeur de vous poursuivre dans le niveau, et tenez-vous le pour dit : même à terre, il n'est pas vraiment mort ! Dans l'environnement ouvert où vous serez amené à le rencontrer, il pourra être n'importe où, par exemple juste derrière vous ! Le loup-garou n'est pas mal non plus, car il va requérir des joueurs de collaborer ensemble pour en venir à bout.
Cet aspect coopéation est important, les développeurs éprouvant un profond respect pour Left 4 Dead, leur référence en la matière. Le but est bien sûr de faire mieux que sur Left 4 Dead, en insistant sur la notion de coopération entre les différents joueurs. Imaginez que votre perso passe à l'attaque pendant qu'un autre joueur vous couvre : peut-on faire mieux comme immersion dans un jeu vidéo ?
Voir la vidéo en haute-résolution
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