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Scooby-Doo : Classic Creep Capers Disponible sur N64 depuis le 01/04/2001
Aperçu de Scooby-Doo : Classic Creep Capers (N64)

Scooby-Doo : Classic Creep Capers, la preview

Aperçu
Que de bons souvenirs ce Scooby Doo ! Je me rappelle quand... euh je crois que je raconte ma vie (surtout que je vais le faire très longuement un peu plus tard.. !). Bref, voici un petit aperçu du jeu Scooby Doo, sur Nintendo 64.

Kék'c'est Scooby Doo ?

Bon, pour ceux qui n'ont jamais eu la télé, Scooby Doo est un dessin animé des années 70 disons,dans lequel 4 amis essayent de percer les mystères les plus étranges dans des maisons abandonnées, des bâtiments en construction, un lac gelé, et tout cela, bien sûr en pleine nuit : bref, ils parviennent à donner un air lugubre tout en amusant les téléspectateurs grâce aux personnages délirants. Parmi eux, nous avons justement Scooby Doo, qui crie toujours "Scoooooby Doo By DoooooOOoooo !!!!!" et Sammy, qui est le plus ami avec ce chien (ben oui, ce représentant canin parle, lui !) et ces deux compères ont toujours peur de tout et s'enfuient à toute vitesse dès qu'ils voient quelque chose bouger (eux y compris !). Les autres (Velma, Daphne...) sont fort courageux surtout l'homme (oui, oui, celui avec le pull blanc et le jean bleu !) et la jeune fille à lunettes qui elle, est un peu le cerveau du groupe.

 

Une licence ratée ?

Trêve de plaisanteries (que de souvenirs !!!!), parlons un peu du jeu, dont on nous promet un environnement 3D en temps réel. Je sais pas si vous avez vu, mais pour l'instant, on en est carrément loin, la modélisation des personnages est plus que grossière, l'environnement assez moyen, ce qui n'est pas le cas de l'animation, semble-t-il, qui est déjà, elle, très prometteuse. On espère qu'on nous donnera la maniabilité nécessaire pour avoir un plaisir de jouer intact. THQ, l'éditeur, dit que dans le jeu, nous aurons les voix originales des personnages (sauf Scooby Doo, malheureusement, c'était la meilleure voix !) mais cela m'étonnerais fort que le jeu soit traduit, quoique, s'adressant à un public jeune, on peut penser encore au miracle :-)

Le jeu en lui-même...

Contrairement au titre du jeu qui peut paraître un peu trompeur, on ne suivra pas le chien mais Sammy, le grand maigre au pattes d'eph's (au fait, j'adore le look des sixties ça me fait trop rire !J'espère qu'ils le reproduiront ). Cependant, Scooby Doo vous aidera dans votre quête en vous donnant quelques conseils, mais vous donnera aussi des peurs bleues (gaffes...) et en préparant les mythiques sandwichs. Ce qui est bien, c'est que vous pourrez composer vous-même vos snacks en vous déplaçant de gauche à droite pour attraper les divers ingrédients.

Le jeu se rapprochera plus du registre plates-formes que de l'aventure mais je ne crois pas trop à ça... comment faire sauter et faire des acrobaties à Sammy, un grand maigre ? Non, non, je crois que ces informations sont fausses et que le jeu sera composé d'énigmes. A noter que le soft sera constitué de 3 épisodes de la série (je voudrais bien les revoir) + un bonus.

Quant aux autres membres de cette clique, ils se sépareront de vous et chercheront des indices alors que vous (Sammy et Scooby Doo) serez tout seuls sur le terrain, comme dans le dessin animé ! Les deux groupes se rencontreront sans doute au cours des épisodes en s'échangeant ce qu'ils ont vu, cependant, aucune précision sur le sujet, tout cela n'est que supposition !

Ce jeu s'annonce très fun grâce à cette licence du dessin animé des années 70 absolument délirant. Quoique s'adressant à un public jeune, il séduira des gens plus vieux, les nostalgiques, car il ne faut pas oublier que le D.A. date de nombreuses années. Le jeu n'est pas encore du tout au point du niveau des graphismes, certains l'annoncent pour fin 2000 mais d'autres pour 2001, et je serais plutôt d'accord avec les derniers.
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