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All Star Baseball A paraître sur NGC
Aperçu de All Star Baseball (NGC)

All Star Baseball, la preview

Aperçu
Acclaim va supporter activement la NINTENDO GameCube avec toutes leurs principales franchises donc All-Star Baseball, qui est reconnu comme l’unes des meilleures séries de jeux de base-ball sur le marché. Est-ce que la tradition se poursuivra sur la NGC ?
Les prédécesseurs de la version 2002 ont reçu bien d’éloges de la part des journalistes du milieu. Depuis le numéro 99, All-Star Baseball n’a pas cessé de s’améliorer. Ceci est tout le contraire de l’autre série de sport d’Acclaim, NFL Quarterback Club, qui s’est détérioré d’année en année. Les jeux All-Star Baseball sont bien supérieur à ceux de EA Sports (Triple Play) et de Sega (World Series Baseball). Cette situation est surprenante, puisque ces deux dernières firmes font pourtant d’excellents titres dans les autres disciplines sportives. La version 2002, qui est déjà disponible pour les propriétaires de la Playstation 2, promet d’être aussi bonne que ses prédécesseurs. Bien sur, les 30 équipes de la Major League Baseball seront de retour et tous les joueurs de cette même ligue seront présents dans ce titre. Même une équipe tout-étoile sera disponible. Cette dernière vous permettra de jouer avec plusieurs légendes du base-ball, donc Reggie Jackson, Mike Schmidt et Nolan Ryan. La version PS2 du jeu a prouvé que le menu des statistiques est plus fiable que les versions précédentes sur N64.

All-Star Baseball 2002 plaira aux grands fans de base-ball, qui recherche un style de jeu se rapprochant de la simulation, et aux joueurs plus portés vers l’amusement et la simplicité. Ceci est possible grâce aux deux modes, Arcarde et Simulation, qui seront présent dans le jeu. Un autre point fort d’All-Star Baseball 2002 sera le grand nombre d’angles de caméra disponible pour les gamers. Tous les amateurs de base-ball trouveront une vue qui leurs conviendront. Détail intéressant, les mascottes feront également parti de ce jeu. Par exemple, lorsque vous affronterez les Expos de Montréal au Stade Olympique, vous apercevrez Youppi dansez devant les spectateurs. Autre élément intéressant : les réactions de la foule. Cette dernière réagira d’une façon très réelle. Par exemple, un retrait sur 3 prises en première manche ne recevra pas la même réponse qu’un retrait sur 3 prises en neuvième manche.

Les personnages sur le terrain seront très bien découpés et détaillés. La grande majorité d’entre eux auront leurs propres véritables visages et l’animation de ces mêmes personnages sera tout simplement sublime et extrêmement réaliste. Chaque joueur professionnel de la ligue sera étudié par l’équipe de production et le moindre détail sera reproduit dans le jeu. Par exemple, certains joueurs auront des gants au bâton, d’autres non. Tous les joueurs de base-ball verront leurs caractéristiques au niveau de l’habillement reproduit de façon identique dans ce titre.

La version GameCube ne sera pas un simple port de la PS2. L’intelligence artificielle, qui selon plusieurs fans n’était pas au point, sera retravaillée.“ Le jugement des joueurs sur les buts sera certainement meilleur sur la GameCube “ a déclaré Matt McEnerney, le concepteur en chef du jeu. Plusieurs bugs de la version PS2 ont déjà été réglé lors de la sortie japonaise et européenne du titre. Les stades PNC Park (Pittsburgh) et Cynergy Field (Cincinnati) seront également mis à jour. Lorsque que l’équipe travaillait sur la première version du jeu, ces immeubles n’étaient pas encore ouverts. De nouveaux détails pourraient bien apparaître sur les autres amphithéâtres de la ligue. All-Star Baseball 2002 occupera environ 70% de l’espace disponible sur les mini-disques de la GameCube.

All-Star Baseball 2002 est pour l’instant le seul jeu de base-ball prévu pour la Nintendo GameCube. Il sera disponible dès le lancement de la NINTENDO GameCube en Amérique.
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