Le scénarioLe scénario est, rassurez-vous, plus recherché que le traditionnel ‘‘les gentils contre les méchants’’, mais les infos divulguées à ce jour restent maigres. Pour les fans, sachez que l’histoire de cet opus a tout de même été validée par l'auteur du comic, elle devrait donc rester fidèle à l’esprit de la saga. Voilà pour ce que l’on sait à l’heure actuelle : Magneto, l’ennemi juré des bons X-Men, prépare une domination des mutants sur la population humaine, qu'il prévoit d’emprisonner à jamais pour les réduire à l’esclavage. Pour empêcher Magneto d'arriver à ses fins machiavéliques, vous pourrez donc composer une équipe allant jusqu'à 4 (gentils) mutants. Votre choix pourra s’effectuer parmi 12 X-Men, entre autres les célèbres Wolverine, Gambit et Storm. Au début, seuls quelques X-Men vous seront proposés, mais avec l’évolution dans l’aventure, d’autres seront débloqués par vos combats victorieux... et donc jouables !
Voilà un scénario qui paraît certes relativement peu original, mais gageons que le jeu proposera de nombreux rebondissements. A ce propos, pas moins de 35 véritables cinématiques viendront ponctuer votre évolution dans le jeu. Quant aux niveaux, on nous les promet vastes, comme toujours dans les RPG. Toujours dans l’optique de coller au comic, vous aurez remarqué si vous avez déjà reluqué les screenshots que les personnages semblent bien être modélisés sans le plus pur style cel-shading, qui donne comme chacun sait un effet " dessiné " aux textures.
Un genre qui colle à la franchiseBien sûr le style RPG s'adapte parfaitement au principe de la saga X-Men : des personnages aux pouvoirs tous différents. Ainsi, chaque mutant possédera des attaques correspondantes à son pouvoir d'origine. Ces attaques seront de plus en plus dévastatrices et variées à mesure que le personnage acquerra de l'expérience. Comme dans tout RPG qui se respecte, l’expérience d’un personnage augmentera au cours de combats, tous en temps réel rappelons-le.
Grande originalité du jeu, il sera possible de contrôler les 4 personnages d'une même équipe à la fois en temps réel (nous sommes dans un Action RPG, pas de combat au tour par tour donc). On peine encore bien à comprendre comment, mais on attend de voir ce que Raven Software nous aura concocté. A priori, il sera possible même en plein milieu d'un niveau de changer les membres de son équipe pour s'adapter aux situations (et ennemis), et résoudre des intrigues. Les différentes attaques des persos de votre équipe pourront être combinées pour être plus puissantes. Cela permettra alors d'augmenter les blessures sur vos ennemis, d'interagir sur le décor souvent en grande partie destructible, et même de gagner de l'expérience.
Des modes multi-joueurs prometteursCerise sur le gâteau, des modes multi-joueurs sont au programme ! Le mode co-opératif 2 joueurs permettra à deux amis de prendre le contrôle de deux personnages chacun, toujours dans la même équipe de 4 mutants. Les mêmes niveaux qu’en mode solo seront alors jouables. Et Activision affirme même que ce deuxième joueur pourra rejoindre la partie à tout moment, même si le niveau a été commencé en mode solo.
Autre mode multi-joueurs au programme, le " Skirmish mode " (à vos souhaits). Il s’agit d’un mode fort intéressant dans lequel le joueur pourra importer ses persos du mode aventure (ayant acquis de l'expérience) et les faire se battre contre d'autres mutants dans l’équivalent d’un mode versus traditionnel. Et devinez quoi, ce dernier mode est jouable à 4 ! Autant dire qu'un joueur pourra amener ces mutants sur sa carte mémoire puis les charger dans le jeu pour les confronter à ceux de ses amis, et voir ainsi quel mutant a le plus d’expérience. Ca ressemble à du Pokémon, mais en bien plus mature !
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En conclusion, X-Men Legends, sans devenir un hit incontournable, pourrait bien sortir du moule des jeux à licence bâclés. Plusieurs enjeux : tout d’abord que le potentiel des possibilités offertes par un A-RPG pour ce genre de jeu soit bien exploité, ce qui en a tout l’air, et que les modes multi, dont la présence semble éliminer la thèse d’un jeu développé à la va-vite, soit à la hauteur des promesses formulées par Activision. Alors le jeu pourrait séduire les fans, ce qui serait déjà un gage de succès. Sortie prévue pour la fin de l’année, en octobre 2004 aux USA.
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