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NEW Super Mario Bros. 2 Disponible sur 3DS depuis le 17/08/2012
News NEW Super Mario Bros. 2 (3DS)

NSMB2 : une école Mario à Nintendo (et nouvelles images)

Développer deux titres Mario 2D en même temps, c'est une situation un peu particulière pour Nintendo, qui a dû mettre sur pied une véritable 'École Mario' à destination de ses employés ayant pas ou peu d'expérience dans le développement d'un tel jeu.

News
Cette année, deux jeux de plateforme Mario en 2D sortiront : l'un sur 3DS (NEW Super Mario Bros. 2), le second sur Wii U (NEW Super Mario Bros. U). Et afin de les sortir à temps, Nintendo n'a pas eu d'autre choix que de développeur les deux titres en parallèle, ce qui a demandé une organisation un peu particulière.

La décision a donc été prise de créer deux équipes de développement différentes : les employés ayant de l'expérience dans le développement d'un jeu Mario 2D ont été affectés à NSMB U, tandis que ceux en ayant peu, ou pas du tout, ont rejoint les rangs de la team chargée de développer NSMB2 sur 3DS. Dans cette dernière, seul le director (Tezuka) et l'Art Director avaient véritablement de l'expérience avec les aventures 2D du plombier moustachu !

C'est alors que Tezuka, qui a énormément d'expérience dans le domaine (puisqu'il a commencé à travailler sur la série des Mario depuis le tout premier opus, sur NES), a eu une idée assez originale : mettre sur pied une véritable 'École Mario', pour que les employés ayant peu d'expérience dans le domaine apprennent comment un jeu de plateforme Mario 2D se créé.

Le but de cette 'école' était bien évidemment d'apprendre aux employés des autres départements de la firme de Kyoto comment créer des stages pour un jeu Mario en 2D. L'expérience a eu le résultat escompté, puisque c'est à ces 'newbies' que l'on doit plusieurs idées (plus ou moins) originales de NSMB2, comme le fait que certains niveaux prennent place la nuit...

... mais également ces fameux stages 'Dash Mario', qui sont sur 'rails', et dans lesquels le jouer doit se contenter de sauter avec un bon timing. Une expérience assez unique, et qui apporte une bonne dose d'adrénaline. Cependant, c'est Tezuka qui a eu l'idée du co-op à deux joueurs, ainsi que celle de devoir collecter pas moins d'un million de pièces... même si l'interview Iwata Asks dont sont tirées ces infos ne nous dit pas ce qui se passe une fois cet objectif atteint !

Voici d'ailleurs deux nouvelles vidéos illustrant lesdites nouveautés, ainsi qu'une nouvelle fournée de screenshots inédits ! Et si vous vous demandez ce qu'est ce nouveau type de Boo... eh bien sachez qu'il s'agit de Boohemoth !
New Super Mario Bros. 2 - Night Stage
New Super Mario Bros. 2 - Dash Stage

NEW Super Mario Bros. 2 sort demain au Japon... et le 17 août en Europe !

Sources : Silliconera (école Mario), Official Nintendo Magazine (images).
Commentaires sur l'article

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Jyvékas
[quote]que l'on doit plusieurs idées (plus ou moins) originales de NSMB2, comme le fait que certains niveaux prennent place la nuit...[/quote]

Juste dire que les niveaux qui prennent place la nuit, c'étais déjà présent dans Super Mario Bros. , le premier en 1985.
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