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Monster Hunter Stories Disponible sur 3DS

News Monster Hunter Stories (3DS)

Monster Hunter Stories : deux nouvelles vidéos pour nous en apprendre plus

Capcom ne semble plus s'arrêter et nous abreuve de vidéos concernant son dernier spin-off que nous aimerions bien voir débarquer en Europe, Monster Hunter Stories, accompagné de ses 6 amiibo.

News
Capcom lance une nouvelle série de vidéo pour présenter de nouveaux aspects du jeux Monster Hunter Stories, à quelques jours de sa sortie au Japon puisque le lancement commercial se fera le 8 octobre.

La chasse aux œufs d'Otomon

Une première vidéo s'est concentrée sur la chasse aux œufs d'Otomon, dont vous pourrez trouver les nids éparpillés un peu partout, à condition d'être prudent, car les adultes risquent de ne pas apprécier vous voir débarquer dans leur nid pour subtiliser leur progéniture. Si vous êtes découvert, il faudra combattre la créature avant de pouvoir s'échapper.

Pour vous aider, vous serez guidé par le Felyne Nabiru qui vous donnera souvent des conseils à propos des œufs que l'on peut ramasser. Ramenez ensuite l’œuf capturé au village afin de le voir éclore et de vous occuper de son éducation.

【MHST】【その1】リリアが解説! 『モンスターハンターストリーズ』の世界05/10/2016


Bienvenue à la découverte du système de combat

Une seconde vidéo est ensuite apparue aujourd'hui, se concentrant cette fois sur le système de combat. Lilia, l'un des protagonistes, détaille les différents types d'attaques suivant un concept parfois faisant penser au jeu pierre-feuille-papier-ciseaux, ainsi que les différents types d'armes. En voici la vidéo ci-dessous:

【MHST】【その2】リリアが解説! 『モンスターハンターストリーズ』の世界05/10/2016

Monster Hunter Stories utilise un système d'attaques basé sur des attaques de puissance, de vitesse et technique. Dans un combat, les attaques techniques prennent le dessus sur les attaques de vitesse, les attaques de vitesse prennent le dessus sur les attaques de puissance, les attaques de puissance prennent le dessus sur les attaques techniques. Divers types d'armes peuvent être utilisés dans la bataille, y compris la Grande épée, l' Épée à une main, un marteau, et cor de chasse. Vous pouvez acheter des armes et des armures qui renforcent vos paramètres, tels que vos attaques de puissance et les attaques d'attributs de feu, et d'utiliser ces améliorations en combinaison avec les compétences nécessaires pour traiter de grands dommages. Les articles peuvent également être utilisés dans la bataille notamment pour vous guérir.

Une fonctionnalité Homing et un guide de la conduite adaptée dans trois situations spécifiques

4Gamer a également évoqué à son niveau quelques informations concernant le prochain jeu. Ainsi, une fonctionnalité appelée "Homing" permettra d'obtenir plus facilement le type d'œuf que l'on souhaite obtenir. Cette fonctionnalité se déclenchera en remplissant certaines conditions à la fin d'un combat lorsque le monstre vaincu retourne à son nid pour s'endormir. L'emplacement de ce nid sera marqué automatiquement sur l'écran tactile de la console, utilise pour le retrouver par la suite facilement. Mais attention, même si la créature se mettre à dormir, elle pourra toujours se réveiller si vous venez fouiller à nouveau son nid.

Pour maximiser l'efficacité du "Homing", il vous faudra l'objet "Paint Ball". En utilisant cet objet et en terrassant un monstre en 3 tours, votre "Homing" se déclenchera plus facilement.

Terminons par trois événements spéciaux détaillés par Capcom et qui seront probablement compilés dans la future publication que Famitsu compte faire dans ses pages :

Flight showdown : Si deux monstres ayant la capacité de voler s'affrontent et se battent dans les airs, il faudra appuyer sur L et R afin de contrôler votre monstre.

Strength showdown : quand deux monstres s'affrontent sur le sol, il faudra parfois appuyer plusieurs fois sur le bouton A pour repousser et vaincre l'adversaire.

Breath showdown : quand deux monstres pouvant utiliser des attaques à base de souffle s'affrontent, il faudra faire bouger le pad circulaire rapidement pour vaincre l'adversaire.

La cinématique d'introduction du jeu

Si vous avez manqué en fin de semaine dernière la très belle séance d'ouverture du jeu, la voici pour le plaisir des yeux :

『モンスターハンター ストーリーズ』 オープニングムービー05/10/2016

Source : Nintendo Everything

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