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NEW Super Mario Bros. Wii Disponible sur Wii depuis le 20/11/2009
News NEW Super Mario Bros. Wii (Wii)

Miyamoto & NSMB : temps de pause et Wario

News
Mais qu'arrive-t-il à Miyamoto ? Après une interview très intéressante et très instructive consacrée au magazine EDGE, c'est lors d'une interview avec le magazine japonais Famitsu que le créateur de Mario nous parle encore de NEW Super Mario Bros. Wii.

Mais qu'a-t-il à dire de plus ? Eh bien il revient encore sur l'absence de Peach et maintenant de Wario et Waluigi dans le titre à la place des deux Toad. Mais ce n'est pas tout puisqu'il parle aussi des temps de pauses quand quelqu'un meurt. Voici ses trois déclarations :
"Mario et Luigi sont toujours les mêmes bien sûr, et les possibilités des deux autres personnages incluaient à la base Wario, Waluigi, Toad et Peach. Le problème avec Wario c'est qu'il aurait eu besoin d'une attaque de pet et Peach aurait du savoir voler avec sa robe et tout ça. Avec ce jeu, nous voulions que tous les personnages se jouent de la même façon."

"Nous avons eu beaucoup de discussions à propos de ça [du temps de pause quand on meurt]. Il y a des moments dans le projet où il n'y avait aucun délai du tout, mais ça encourageait les joueurs à se concentrer uniquement sur eux plutôt que sur l'équipe. S'il y a un petit sursaut, tout le monde va dire aux autres "Super, t'as tout fait foirer !" et c'était ce que je voulais voir."

"D'un point de vue technique, vous devez pouvoir retomber à un endroit sûr. Seul le joueur est dans la meilleure position pour dire si un endroit est sûr ou pas. C'est pourquoi nous avons fait cette bulle et nous vous laissons contrôler votre retour, dans une certaine mesure. Bien sûr, vous avez besoin de quelqu'un d'autre pour éclater la bulle, donc une partie du fun dans le multi est d'être méchant et de le laisser enfermé là-dedans."
Miyamoto aime vraiment son jeu ! Tellement qu'il en est prêt à devenir méchant en laissant ses partenaires enfermés dans leur bulle. Mais le plus intéressant vient encore une fois de ses déclarations sur l'absence de Peach et maintenant de Wario et Waluigi. Que dire de plus que nous n'ayons déjà dit ? Nous vous laissons seuls juges...
Commentaires sur l'article

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Docteur_Cube
Oui donc on comprend bien que si Peach n'est pas jouable ce n'est pas parce qu'ils ne savent pas faire le mouvement de sa robe, mais bien parce qu'ils ne voulaient pas que les 4 personnages aient des aptitudes différentes..

Déjà pour Mario et Luigi on a parfois été habitué à des capacités différentes.. Mais avec Peach ça ferait vraiment bizarre d'agir comme Mario. Et puis Peach se doit d'être enlevée au début du jeu.. Chacun doit rester à sa place.

Concernant le temps de pause, c'est exactement ce que je dis quand quelqu'un meure "putain t'as tout fait foirer". C'est agaçant, mais c'est vrai que ça oblige à regarder ce que font les autres pour anticiper leur mort.
yobenm
La déclaration sur les autres personnages est bien plus claire et logique. Certains vont encore se foutre de sa gueule mais c'est sur et certain que si ils n'avaient pas mis d'attaques spéciales pour Peach et Wario ils auraient d'autant plus critiqué le jeu? Je trouve ça normal que le multijoueur profite de la même jouabilité pour tous, sinon les désavantages seraient énormes, surtout vu la vitesse de l'action en multi.

La même que Dr_Cube pour les temps de pause
Halouc
Moi je traduit "Pffff fait chier, faut créer un autre style de gameplay, bon on fait pas et pi c'est tout".
Miacis
Ca les aurait empèchés de mettre Peach jouable après la fin du jeu ? Ou de mettre des [b:q5e9b5pc]vrais[/b:q5e9b5pc] persos dont regorge l'univers Mario, plutôt que deux misérables TOAD ?
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