Nintendo Switch Sortie le 03/03/2017 Nom court Switch

News Nintendo Switch (Switch)

Les développeurs n'ont qu'à soumettre une version d'un jeu sur Switch pour le monde entier

Les développeurs sont de plus en plus choyés par Nintendo pour les encourager à sortir leurs produits sur la Switch et ainsi permettre un calendrier de sortie le plus régulier possible.

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Avec la Switch, Nintendo a enfin déverrouillé le zonage par continent même si acheter sur un eShop Japonais est loin d'être simple. Au moins on peut désormais télécharger plus facilement des démos non disponibles encore sur notre continent. Si ce dézonage apporte des avantages pour les joueurs, elle en apporte aussi aux développeurs.

Ainsi Image & Form, les créateurs de SteamWorld Dig 2, ont révélé auprès de Reddit que l'équipe devait seulement "soumettre une version du jeu pour le monde entier", soit un assouplissement majeur des règles par rapport à ce qui existait sur Wii U et sur 3DS, car cela nécessitait un travail considérable jusqu'à présent aux développeurs pour couvrir les diverses régions.

Julius Guldbog, responsable de Image & Form, a écrit ceci :

Maintenant que Nintendo a adopté le non-zonage, nous économisons beaucoup de temps puisque nous n'avons besoin que de soumettre une version du jeu pour le monde entier (au lieu de plusieurs versions pour couvrir toutes les régions). Ça nous sauve des mois de paperasse!
La Switch est donc région-free dans tous les sens possible. Les cartouches peuvent être jouées sur le système, peu importe le pays d'origine. Et vous pouvez accéder aux eShop de l'ensemble des régions du moment que vous avez crée un compte Nintendo local sur ce continent. Avez-vous réalisé quelques achats sur des eShop non européens ? N'hésitez pas à nous faire profiter vos retours d'expérience sur notre forum.

Source : Nintendo Everything

Commentaires sur l'article

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Theyus
Du coup je me demande quel était l’intérêt de zoner les consoles? Ça n'arrange pas le consommateur, ni les développeurs. C'est juste pour éviter aux consommateurs européens d’acheter sur le marché asiatique, américain et vice versa? On se souvient que la DS n'était pas zonée alors que la 3DS l'est. Pourquoi ce retour en arrière? Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne.
Kinou
c'est pour les chiffres en interne des ventes, car c'est plus facile pour eux de voir où se trouve le plus fort parc de console en vente si elles sont zoné que de devoir fouiller les lieux de réception pour chaque vente dans le monde.

et comme ça les branches locales (nintendo europe, america, france, australie, russie, etc...) peuvent obtenir plus de budget pour tel ou tel projets en fonction de leur parc de consoles ^^

Je travail dans un grand groupe multinational et c'est comme ça que ça marche chez moi donc je présume que pour Nintendo c'est pareil ^^
sailornic
On aura bientôt qu'une version en anglais d'un jeu
Kinou
je pense pas car les vente de jeu traduit en français (ou au moins sous titré) son beaucoup plus importante que celle des jeux uniquement en anglais... (et ça sa ce voit dans tout les pays avec une langue autre que l'anglais, exemple : Espagne, Allemagne, etc...)

Si tu veux je te donne les chiffres de mon enseigne pour le secteur que je m'occupe demain, pour que tu vois bien la différence de vente entre un jeux traduit et non ;)
Theyus
Merci Kinou pour ces informations. C'est plus clair pour moi.
Jyvékas
Le fait d'être region locked ne change aucunement le calcul du parc de console par région, comme on peut le voir avec les chiffres précis de vente au japon, en France, aux U.K., etc. Ça change la vente des jeux, pas la vente des consoles.

Et en effet, on risque de voir plus de jeux anglais. Vente ou pas des jeux français, on peut lire dans l,article comme quoi certains développeurs se contenteront de une version du jeu, et donc, ils utiliseront la langue la plus parlée dans le monde!

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