Wii U Sortie le 30/11/2012 Nom court WiiU

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Les développeurs et la Wii U

Que pensent les développeurs de la Wii U ? Voici quelques réponses.

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Pour bien commencer 2013, Nintendo sait que sa console a besoin de jeux. Pour la Nintendo 3DS, il n'y a plus vraiment de soucis à se faire, elle est lancée et les tiers ont confiance. Le chemin va cependant être plus difficile pour la Wii U. Voici l'avis de plusieurs développeurs sur la console de Nintendo et des jeux à venir.

La console

La première question qui s'est posée à la sortie de Wii U était de savoir si la console serait une console next-gen ou si elle était finalement sortie avec 5 ou 6 ans de retard. Le fait est que Nintendo semble avoir son propre rythme, indépendant des autres constructeurs. Qu'en pensent les développeurs ? Voici quelques réponses trouvées dans le dernier numéro de GamesMaster.
"Next-gen ou pas next-gen ? Cela dépend de ce que l'on veut dire. Avec la Wii U, Nintendo a définitivement reconnu l'importance des puces rapides et des beaux graphismes, mais ce n'est pas le coeur de la console." - Gabrielle Shrager, ZombiU
"La Wii U est next-gen de la même façon que la Wii l'était. Clairement révolutionnaire de plusieurs façons, mais peut-être un peu moins du côté de la puissance pure. C'est plutôt raisonnable de dire que la prochaine vague de la compétition placera la barre encore plus haut, mais la question importante est de savoir s'ils vont aussi incorporer une interface tactile. De ce point de vue, le GamePad est la nouveauté la plus importante, combinant l'expérience d'une console et des tablettes, très populaires aujourd'hui. Tous les jeux sont développés avec le GamePad comme partie intégrante, et s'il devient au moins aussi populaire que la Wiimote, alors Nintendo pourrait peut-être définit la prochaine génération." - Mikael Haveri, Frozenbyte
"La Wii U est une nouvelle console plutôt excitante qui offre des opportunités que les autres n'offrent pas, simplement grâce à l'aspect unique de la console, et tout particulièrement du GamePad. Nous voulions nous assurer d'utiliser cette unicité et proposer des caractéristiques qui utilisent le GamePad, pas d'une façon gadget mais d'une façon qui apporte un réel plus et profite au jeu. Tout aussi important, nous voulions utiliser le pouvoir du GamePad pour ouvrir le jeu à plus de joueurs. Techniquement, la Wii U vaut la Xbox 360 et la PS3. Nous avons même pu faire quelques améliorations graphiques." - Matt Prior, FIFA 13
"La façon dont fonctionne le GamePad, faire passer instantanément le jeu de la TV vers la manette, je pense que cela va devenir commun dans les foyers, car si vous partagez une télévision, ce combat perpétuel pour la TV n'est plus un problème." - Melanie Faulknor, Mass Effect 3
Concernant l'aspect next gen de la Wii U, les développeurs semblent d'accord sur le fait que le GamePad fait avancer le jeu vidéo mais les avis sont plutôt partagés concernant la console en elle-même. A peine plus puissante que les concurrentes actuelles, la Wii U tiendra-t-elle six ans comme sa grande soeur ?

Les jeux

C'est possible, seulement si Nintendo propose des jeux. Et à cela, les développeurs ont aussi leurs propres idées concernant les licences Nintendo et l'utilisation du GamePad dans celles-ci.
"Lens Of Truth, dans un style Ocarina Of Time, sauf que vous utilisez le GamePad pour regarder autour de vous et trouver des secrets cachés et des fées. Une fenêtre vers un autre monde." - Steve Lycette, Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
"Un online à trente joueurs pour F-Zero Wii U : ajustez les réglages de votre voiture à n'importe quel moment pendant la course, de la vitesse de pointe à l'accélération - comme dans F-Zero X, mais n'importe quand. Il devrait y avoir un écran splitté à cinq joueurs aussi, comme dans All-Stars Racing Transformed." - Steve Lycette, Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed
"J'aimerai qu'ils fassent un Zelda : Four Swords complet. Mais j'aimerai aussi qu'ils arrêtent de faire de nouvelles manettes et qu'ils se concentrent sur ce qui importe : les jeux." - Edmund McMillen, Super Meat Boy
"Une suite à Super Paper Mario où vous avez le monde en 3D sur votre TV et celui en 2D sur le GamePad. Le jeu se concentre sur un monde selon si vous utilisez le stick ou le D-Pad. Aussi, un Zelda où la carte et l'inventaire sont sur le GamePad pour réduire le temps perdu dans les menus." Robert Boyd, Penny Arcade Adventures
"Je n'ai pas eu beaucoup le temps de penser à comment les jeux pourraient utiliser le GamePad, mais ça ne me dérangerait pas de voir le retour de la série Metroid Prime. La combinaison de l'écran tactile comme carte et controleur a du sens dans un jeu comme ça. Je suis sûr que les développeurs trouveront des façons encore plus uniques d'utiliser cette manette." - James Mielke, Q-Games
"Certains d'entre nous en ont parlé au bureau et notre petit favori serait un nouveau Metroid 2D en HD." - Alex Neuse, Gaijin Games
Mario, Zelda, Metroid, tant de franchises que l'on espère revoir très bientôt sur la console de Nintendo.
Les développeurs sont globalement enthousiasmés par la Wii U et les capacités du GamePad mais le chemin risque d'être encore long pour conquérir les tiers et les convaincre que leurs jeux peuvent se vendre sur une console Nintendo. La 3DS en est la preuve !
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