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Lego City Undercover Disponible sur Switch
News Lego City Undercover (Switch)

LEGO City Undercover reçoit son premier patch sur Switch

479 Mo de patch pour améliorer certains bugs de framerate, voici ce que semble donner ce premier patch sur le portage des aventures de Chase McCain sur Switch.

News
A peine sorti dans les linéaires et déjà une petite mise à jour apportée au jeu. N'ayant reçu le jeu qu'hier après un très long chargement de 13 Go, nous ne pouvons vous indiquer précisément si les améliorations sont perceptibles, la mise à jour ayant été téléchargée dans la foulée. Cela fait basculer votre jeu en version 1.0.1.

Certains sur Reddit semblaient avoir rencontré des problèmes de crash lors de leurs parties, nous n'avons rien noté pour le moment à notre niveau. Nous effectuerons bien évidemment une comparaison avec la version Wii U même si pour le moment, cela reste globalement similaire, quelques petits détails esthétiques par ici de temps en temps et surtout le plaisir de pouvoir y jouer console en main n'importe où. Pour le moment, nous y avons joué uniquement dans ce mode et nous n'avons pas noté le moindre problème de framerate. Nous n'avons pas encore eu l'occasion d'y jouer à deux, la nouveauté la plus importante du jeu, mais nous vous indiquerons tout cela dans notre test d'ici la fin de la semaine.

Au niveau du chargement entre les missions, cela reste assez long, 36s pour quitter le commissariat et se diriger vers la banque où a lieu un hold-up avec une bande de clowns en début de jeu. Espérons que le reste ne soit pas plus long.
Lego City Undercover Load Times Comparison (Switch VS Wii U)

Graphiquement le jeu est très agréable et il soutient parfaitement la comparaison avec la version PS4. Une petite vidéo existe néanmoins, comparant les deux plates-formes.
Lego City Undercover | Switch VS PS4 | GRAPHICS COMPARISON | Comparativa
Le jeu est disponible en boutique et remercions notre camarade Rygogré, qui vient de revenir avec une version physique dans ses bras, dénichée à 42,90 € dans les centres Leclercs (espace culturel). Un très bon prix, certes plus cher que la version Wii U que l'on peut trouver dans la gamme Select à 19,90 €. Pour vous faire une petite idée, GoNintendo a mis en ligne une vidéo d'un Youtubeur français vous présentant une petite heure du jeu.
Découverte - Lego City Undercover (Switch)
Lego City Undercover était une très bonne réussite parmi les jeux LEGO et il est particulièrement long. De quoi occuper petits et grands joueurs sur la Switch.

Source : GoNintendo
Commentaires sur l'article

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DESBEN
Alors perso j'ai pas du tout le même retour. J'ai mis à jour le jeu avant d'y jouer ce midi : 15 secondes de jeu, grosse chute de framerate. 10 minutes de jeu, le joystick gauche non reconnu après une cinématique (alors qu'il fonctionnait très bien dans les menus du jeu).



Incompréhension totale, le jeu a clairement été terminé à la pisse ...
sebiorg
Étonnant en effet, j'ai joué plus d'une heure en début d'après-midi et mon fils y a joué toute la matinée sans aucun problème. Aucune chute de framerate relevée et aucune désynchronisation du Joy-Con gauche. A surveiller Desben. Ils auraient pu néanmoins rendre compatible le joy pour la selection des langues au tout début du jeu au lieu de devoir jouer de la croix directionnelle. Je n'ai pas du tout joué en revanche en mode docké pour le moment. Mais comme j'ai commencé le jeu directement en version patché, peut-être y-a-t-il une incidence. Nous allons demandé aux autres, notamment Boris et Rygogré s'ils ont relevé des problèmes à leur niveau. N'hésitez pas à nous signaler d'autres difficultés sur ce forum.
sebiorg
Juste pour préciser Desben, pourriez-vous m'indiquer à quel endroit du jeu étiez-vous arrivés (notamment pour la cinématique) pour que je puisse voir si je constate la même chose. Est-ce une version dématérialisée ou une version physique du jeu ?
Krusty
Un très long chargement de 13go !?

A quoi correspond ce téléchargement ? Il me semblait que Warner Bros avait indiqué qu'il n'y avait aucun téléchargement de prévu, que le jeu était "ready to play"
kunarks
@krusty :



Les 13 Go c'est le jeu total en demat'



:)
sebiorg
Oui tout à fait 13 Go c'est la place que prend le jeu quand tu le télécharges et l'installe dans la mémoire de la console + taille du patch. Il semble que l'internet était particulièrement lent dans mon secteur hier après-midi quand j'ai lancé le chargement. Donc pas d'inquiétude pour ceux ayant le jeu en version physique, il n'y a pas une grosses occupation de l'espace mémoire de votre console, juste la taille de votre patch et des fichiers de sauvegarde.
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