Nintendo Switch Sortie le 03/03/2017 Nom court Switch

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Le lancement de la NX ne reproduira pas les erreurs de la Wii U

Selon certains experts, nombreuses ont été les erreurs dans la période de lancement de la Wii U. Reggie Fils-Aimé s'est exprimé sur la NX, et promet de na pas se tromper cette fois-ci.

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Si la Wii U est probablement la plus grande déception du XXIème siècle de Nintendo, Reggie Fils-Aimé, Président de Nintendo of America, ayant déjà reconnu à maintes reprises les erreurs de la firme nippone, s'est exprimé au sujet du lancement de la NX, qui, selon lui, ne verra pas la même histoire que la Wii U se reproduire.

Cependant, Reggie Fils-Aimé pense toujours, à raison, que l'idée des deux écrans, connue pour la Wii U sous le nom de GamePad, est bonne, tout comme la majorité des jeux vidéo Nintendo sortis sur la pauvre console.

Voici l'interview de Reggie Fils-Aimé traduite par nos soins :
A chaque fois que nous lançons une nouvelle console, à chaque fois que nous lançons un nouveau jeu critiqué, nous apprenons. Nous faisons toujours le point de ce qui a marché, de ce qui n'a pas marché, et, bien-sûr, nous l'avons fait avec la Wii U, et, ainsi, nous continuons de penser que l'innovation des deux écrans est une idée qui peut marcher.
Les jeux que nous avons lancés sur Wii U sont vraiment irrésistibles : Splatoon, Super Mario Maker, Super Smash Bros. for Wii U, Bayonetta 2, Super Mario 3D World, et les jeux The Legend of Zelda. Concrètement, si vous comparez tous les jeux exclusifs à la Wii U à ceux exclusifs aux deux autres consoles, nous avons de loin le plus grand nombre de jeux bien notés par les acheteurs et bien notés par les médias. Donc ces choses ont marché.
L'une des choses que nous devons faire mieux avec la NX, c'est la communication au sujet du positionnement du produit. Nous devons faire mieux en aidant les gens à comprendre le caractère unique de la console, et comment cela se traduit au travers de l'expérience de jeu. Et nous devons aussi établir un meilleur planning des sorties pour avoir en permanence des sorties de nouveaux jeux intéressants qui motiveront de plus en plus les gens à acheter la console.
[Nos erreurs,] ce sont des leçons. Et comme je l'exprime, ce sont de réelles et traditionnelles leçons, au delà même de l'industrie. Vous devez être sûr que les gens comprennent votre concept, vous devez être sûr d'avoir fait une grande gamme de jeux vidéo, et quand vous dites cela, vous vous rapprochez de la perfection.
Source : Nintendo Insider

Commentaires sur l'article

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Ninjathune
Erreur à ne plus commettre :
- chat vocal on game pour tous les jeux !
- un mode ballon en arène pour Mario Kart

Et Nintendo a sa Killer app pour vendre sa console !!!!!

C'est tellement facile la vie, pourquoi ne pas l'avoir fait ?
bahascaux
Ninjathune:
parce que quand t'es une marque qui revendique de faire du JV pour tout le monde, t'as pas envie que des jeunes avec rien dans la tête, se mettent à insulter des enfants, des personnes agées ou tout simplement des gens qui sont là pour se détendre.

Puis genre le mode ballon sauverait une console, même si c'est un mode super cool, la majorité des joueurs en ont strictement rien a battre, arène ou pas, bombe ou pas, c'est malheureux mais c'est comme ça.
Talban
Bizarre, j'ai l'impression d'avoir déjà lu le contenu de cette news dans une news précédente, il n'y a pas si longtemps. peut-être que je me mélange, mais le texte me donne une impression de déjà vu.
Jyvékas
Talban, c'est normal, ils disent à peu près les mêmes choses chaque fois.

Avant le lancement de la Wii U, ils ont dit qu'ils ne reproduiraient pas la déception de la Wii pour les gamers, que cette fois, il ferait une console puissante, avec pleins de jeux autant pour les gamers et les casuals et qu'ils ramèneraient les tiers.

Et sinon: lol pour le double écran. D'un côté, t'as celui qui veut vendre qui continue de dire que c'était une bonne idée, de l'autre, t'as un producteur de jeu (Eiji Aonuma) qui avoue que c'était débile comme concept.

Et un truc pour lui: Si les gens "ne comprennent pas l'intérêt du concept unique d'une console" , c'est peut-être aussi juste parce que ce concept n'a aucun intérêt tout simplement. J'espère qu'il ne croit pas que pour la 3DS, les gens l'ont acheté, car ils ont compris l'intérêt génial de la 3D dans le jeu vidéo lol. J'ai vu de nombreux joueurs joué à la 3DS, je n'ai encore jamais vu quelqu'un joué avec la 3D activée.
Daze
Le Double écran est une bonne idée ( c'est une valeur ajoutée sur la DS et la 3DS ). Encore faut-il l'exploiter correctement, et sur une machine de salon, c'est plus compliqué, plus restrictif, peu attirant pour des tiers généralistes.

Ils se sont plantés avec la Wii U en grande partie parce qu'ils l'ont appelé Wii U. S'ils l'avaient appelé autrement, il n'y aurait pas eu autant de confusion avec la Wii, le Gamepad n'aurait pas été vu comme une simple Wiimote avec un écran, et les gens n'auraient pas fait l'erreur d'acheter des jeux/accessoires Wii U en pensant pouvoir y jouer sur leur Wii.

Ca n'aurait pas été un succès pour autant, mais ils en auraient vendus bien plus.

Aucune chance qu'ils reproduisent cela avec les NX, et vu l'innovation proposée, les gens ne pourront que voir cela comme une évolution significative du gameplay proposé par la Wii.

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