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Images : Universal Studios

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Les avis différent concernant Universal Studios, sorti avant-hier au Japon. A l'occasion de cette parution, voici quelques screenshots de ce titre plutôt loufoque vous transportant dans un parc d'attraction publicitaire...

Universal Studios est le jeu Gamecube qui, pour l'instant, a été le plus mal noté par Famitsu. En effet, le magazine japonais ne lui a accordé qu'un timide 20/40. Pourtant, le titre de Kemco a été primé meilleur jeu du salon de l'ECTS 2001 ! Alors, que penser ? Différence de gout, de culture ?

Pour que vous vous fassiez une opinion, voici l'extrait d'une ancienne news présentant les caractéristique de ce soft :

Vous êtes accompagné par Woody Wood Pecker, qui vous montre les attractions célèbres du parc dans lequel vous vous trouvez. ces attractions ont pour thème, généralement, les films d'Universal Studios tels :
- Jurassic Park : vous conduirez une jeep, et vous devrez faire attention aux dinosaures.
- Retour vers le futur (Back to the future) : vous contrôlez la voiture à remonter le temps de Derolean, et poursuivez votre pire ennemi : Biff Tannen.
- JAWS (appelé Les dents de la mer en France) : le joueur doit détruire le requin blanc avant qu'il ne démolisse son embarcation
- Backdraft : tel un pompier, vous allez sauver les habitants d'un immeuble en feu.
- Wild Wild West : une bonne partie de tir-dans-la-figure avec un de vos ennemis.
- E.T. l'extraterrestre : Un remake de la fameuse scène du vélo dans la forêt avec Eliott.
- Animed Celebration : vous allez danser sous les spotlights avec Woody Wood Pecker.
- WaterWorld : vous devez protéger votre base des pirates.

Tout cela sera certainement entrecoupé de séances de shoppings et de quizz (600 questions ! Mieux que le jeu "Qui veut gagner des millions" !) à propos des séries et des films Universal.

Sorti avant-hier au Japon, ce titre n'a pas fait vraiment sensation. Nous ne connaissons pas encore la date américaine précise : Universal Studios était originellement prévu pour le lancement de la console, mais a été finalement repoussé vers la mi-décembre.

Passons désormais aux screenshots nous provenant de Coremagazine, assez flous il faut l'avouer :

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