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Kid Icarus : Uprising Disponible sur 3DS depuis le 23/03/2012
News Kid Icarus : Uprising (3DS)

Kid Icarus : on va beaucoup marcher !

News
La réponse donnée par Masahiro Sakurai au sujet de la répartition des niveaux dans Kid Icarus entre jeu aérien, jeu au sol et combats de boss, est pour le moins surprenante.

En effet, le créateur indique que nous passerons trois fois plus de temps au sol que dans les airs, notamment parce que le pouvoir de voler de Pit ne dure que 5 minutes. Un choix étrange que M. Sakurai a tenu à justifier :
"Dans la structure d'un chapitre, on a du combat aérien, du combat au sol, des Boss, et je dirais qu'en termes de temps, entre le temps passé en combat aérien et la progression au sol, on a un ratio d'environ un pour trois. Le jeu est conçu autour du fait que Palutena permet à Pit de voler pendant 5 minutes maximum, donc en ce sens on est limité à cette durée spécifique. Ma réflexion à ce sujet est que si on passait trop de temps à se battre dans les airs, le joueur pourrait se montrer ennuyé de voir toujours le même type de gameplay, et cela m'a aussi donné la posisbilité de proposer une expérience vraiment orientée et définie dans le cadre de ces 5 minutes."
Sakurai voit un autre avantage à ce que le joueur passe beaucoup de temps au sol :
"Au sol, toutefois, vous avez la possibilité de vous déplacer à votre propre rythme, d'explorer un peu, la tactique changera d'un joueur à l'autre. De cette façon, la progression au sol sera plus longue que le temps passé dans les airs, et ce ratio de 1 pour 3 ne tient pas compte des combats contre les boss."
Qu'en penser ? On imaginait volontiers Kid Icarus Uprising comme un jeu dans lequel on allait surtout passer du temps à voler à travers les niveaux. Il semblerait qu'il n'en sera rien et qu'on passera trois fois plus de sol à marcher au sol, de façon finalement très classique, peut-être même embarrassé par les ailes de cet ange incapable de voler ! Si les arguments de Sakurai sont sensés, l'information n'est reste pas moins surprenante !

Source : IGN
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