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Avec un chiffre d'affaires en forte baisse,
Capcom se devait de réagir et de trouver des solutions pour rassurer les investisseurs, ces braves gens qui achètent des parts d'une entreprise et en attendent de forts dividendes.
La tendance semble générale chez les développeurs : il faut réduire le temps consacré au développement d'un jeu. Cela veut dire que les équipes seront en mesure de produire plus de jeux, et notamment des jeux Resident Evil.
Nous qui avions l'impression de manger du remake à toutes les sauces sur Wii, quelle ne va pas être notre joie d'apprendre que
Capcom entend éditer 3 à 4 jeux Resident Evil par an.
Et comme un jeu de la trempe d'un RE requiert des équipes de près de 100 personnes,
Capcom ne va pas recruter plus, mais externaliser le développement des jeux. En gros, c'est comme si
Nintendo confiait Super Mario Galaxy 3 à un autre studio de développement : oui, on peut s'inquiéter un peu !
Les sociétés auxquelles
Capcom fera appel seront essentiellement des sociétés occidentales, une mesure qui devrait par ailleurs permettre à
Capcom de diviser par deux le temps de développement d'un jeu. Sont-ils si lents au sein de
Capcom-même ?
Le but ultime reste néanmoins de freiner la chute des ventes et donc des bénéfices constatés l'an dernier : pour stabiliser les gains,
Capcom veut donc lancer plus de jeux. Espérons qu'au final, tant les joueurs que les investisseurs y gagnent quelque chose : on ne serait pas contre un nouveau Resident Evil exclusif à la Wii, nous !
Source :
AndriaSang