Ce n'est pas la première news à faire état de la relative désaffection des éditeurs tiers pour la Wii, mais voici cette fois des chiffres concrets à se mettre sous la dent.
L'institut Game Developer Research a ainsi réalisé un sondage auquel 800 développeurs ont répondu. L'occasion de voir sur quelles plateformes travaillent les développeurs et s'ils ont changé leur fusil d'épaule d'une année à l'autre; avec toutes les pincettes de rigueur qui sont à prendre puisqu'il ne s'agit que d'un sondage.
L'année dernière, 42 % des personnes ayant répondu au sondage travaillent sur Wii, contre seulement 30 % cette année ! En comparaison, respectivement 69 % et 61 % des personnes travaillent cette année sur Xbox 360 et sur PS3. Mais la plateforme qui se taille la part du lion, c'est le PC avec ... 70 % ! Comme quoi la croissance du piratage n'a pas encore fait fuir tout le monde !
Ajoutons que l'année dernière 12 % seulement des sondés travaillaient sur des plateformes mobiles, contre 25 % cette année. Et parmi ces 25 %; 3/4 travaillent sur iPhone et iTouch (et de facto sur iPad maintenant). C'est plus de 2 fois plus que ceux travaillant sur DS et sur PSP ! L'Appstore d'Apple semble donc donner des ailes aux développeurs, mais l'on ne peut s'empêcher de se demander comment des jeux vendus 79 centimes peuvent s'avérer rentable.
Le désamour des éditeurs tiers pour la Wii s'explique par plusieurs facteurs, à commencer par le fait que les consoles Nintendo permettent surtout de vendre des jeux...Nintendo. Bien sûr, on pourra critiquer la qualité parfois douteuse des jeux de certains éditeurs tiers, mais le résultat est en tout cas là. Plus le temps passe, plus Nintendo est "seul" à soutenir sa console. Une situation déjà rencontrée lors des générations précédentes de console de salon. Mais Nintendo souffre-t-elle vraiment de cet état de fait ?