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Disney Epic Mickey Disponible sur Wii

News Disney Epic Mickey (Wii)

[Focus] Epic Mickey en images, artworks et vidéo

News
Epic Mickey a été révélé de façon assez peu extravagante et exhaustive de la part de Disney Interactive lors de la conférence à Londres. Et c'est avec quelques images, quelques artworks et une vidéo de Warren Spector que Disney veut continuer à entretenir le mystère.

Il ne s'agit pas vraiment d'une vidéo puisque c'est en fait Warren Spector qui parle pendant presque dix minutes de son titre. Il explique à nouveau le principe de l'évolution de Mickey. Selon la façon dont vous jouer, le personnage de Mickey ressemblera plutôt à l'actuel si vous êtes gentil, et carrément plus à l'ancien si vous êtes méchant, ou si vous ne faites pas attention aux différents appels de vos amis.

Artworks du jeu
- Voici Mickey le héros -

Artworks du jeu
- Voici le méchant Mickey -
Nous apprenons aussi qu'Oswald n'a plus été la mascotte de Disney à la fin des années 20 car Walt Disney a perdu les droits d'Oswald le Lapin Chanceux qui appartenaient alors à son distributeur. C'est la seule raison pour laquelle Mickey Mouse a été créé. Dans ce titre, Oswald n'est pas le petit lapin mignon qui tombe tout le temps amoureux comme dans ses dessins animés muets de l'époque. Il est au courant qu'il a été abandonné par Walt Disney pour Mickey Mouse et il n'est pas content. Mais ça nous le savions déjà.

Artworks du jeu
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Une des choses les plus importantes que le joueur doit faire dans ce titre c'est faire comprendre à Oswald qu'il faut aider Mickey et arrêter d'être contre lui. Surtout que les connaissances et les capacités d'Oswald vont se révéler très utiles dans le jeu. Il nous dit aussi que les châteaux de Disney ne sont pas toujours des endroits magiques, surtout dans ce jeu.

Artworks du jeu
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Warren Spector précise que le jeu est sur Wii parce que la console a du succès et que la cible de Disney est la même que celle de la Wii : famille, amis, joueurs, non-joueurs, enfants, adultes... Il aime aussi le fait que Mario, Link et Mickey soient sur la même console de jeu. Mais la Wiimote et le Nunchuk semblaient être la bonne solution pour un jeu où il faut peindre et avancer.

Images du jeu
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Avec Epic Mickey ils essaient de rester dans l'univers de Mickey mais plus sombre et plus "tordu". Et il y a apparemment certains endroits dans le jeu beaucoup plus tordus que ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant sur les screens. Les combats sont toujours une option, mais jamais une nécessité. Pour se "téléporter" vous utiliserez des écrans de cinéma.

Vous pourrez retrouver toutes ce informations et bien d'autres encore dans la vidéo sur Game Informer entièrement en anglais. Le titre est attendu pour la fin de l'année 2010 partout dans le monde.

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Artworks du jeu
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Commentaires sur l'article

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Stupeflip
C'est moche non?
LupeVibes2
Je dirais plus que c'est spéciale ( avec toute ces couleurs ° ° ) j'attend de voir tout cela en mouvement (surtout le travail fait sur l'animation )
Quizzman
Reflexion faites c'est crai que c'est ultra lisse, trop.

Il me tarde de voir ça en vidéos.
LinK35
J'ai pas compris le trip sur Epic Mickey, pourquoi on en parle autant ici? O_o
mheishiro
[quote="LinK35":2dbk62m7]J'ai pas compris le trip sur Epic Mickey, pourquoi on en parle autant ici? O_o[/quote:2dbk62m7]

C'est un des seuls jeux à venir sur wii et les artworks laissaient augurer de meilleur.
Finalement, c'est pas terrible visuellement.
Akhoran
Mais le jeu à l'air intéressant, à suivre donc.
mheishiro
[quote="Akhoran":gbaq3saq]Mais le jeu à l'air intéressant, à suivre donc.[/quote:gbaq3saq]

Je vais jouer mon lourd, mais sur une autre console, ce jeu personne n'en parlerait. Je veux dire, en dehors de la licence et des artworks dont finalement le jeu ne semble guère se rapprocher il y a quoi?
Akhoran
Des principes de jeux intéressants, en particulier le dynamisme des environnements et de Mickey lui même qui devrait donner un jeu non linéaire.

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