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Dead Space Extraction Disponible sur Wii depuis le 02/10/2009
News Dead Space Extraction (Wii)

Dead Space Extraction se dévoile un peu plus

News
On a pu parler hier de Dead Space Extraction grâce à une interview de Steve Papoutsis, le producer du titre, qui a rassemblé quelques journalistes aux Etats-Unis pour leur présenter le projet. Gamespot est revenu avec quelques captures d'écran et un certain optimisme qu'on se doit de communiquer à notre tour !

Dead Space Extraction fera partie de cette seconde vague de jeux gamers prévue sur Wii. Eh oui, il y en avait eu une première, qui comprenait des titres comme Deadly Creatures, The House of the Dead : Overkill, Mad World, et se conclura avec The Conduit. Dans quelques mois, une nouvelle salve devrait faire son apparition, et on trouvera un certain Dead Space Extraction dans l'équation.

Ce survival-horror très apprécié sur d'autres consoles aura sur Wii la forme d'un rail-shooter amélioré. La preview donnée par EA récemment a permis aux médias de se rendre compte qu'on pouvait effectivement faire de très beaux jeux sur la Wii, Gamespot expliquant que "les graphismes sont déjà parmi les meilleurs de ceux que la Wii a pu nous offrir". Pas mal pour une première présentation !

Le journaliste a notamment apprécié l'intelligence du design : la barre de santé et de munitions n'est pas une banale inscription sur l'écran, mais a été incluse dans le design du personnage qu'on incarne, de façon très subtile nous dit-on. Voici quelques captures d'écran réalisées par Gamespot, très enthousiaste quant au projet, et on les comprend avec ces images :

Image du jeu
- Galerie, cliquez pour agrandir

Merci de visiter cette news pour découvrir cette galerie d'images en meilleure résolution !

Source : GameSpot
Commentaires sur l'article

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Quizzman
Ça va, les images me trouent pas les yeux, loin de là même. :)
Sai
Mais je voit pas la barre de vie apart si elle se trouve sur le pointeur.
freezexecution
pitètre dans la vision du personnage, plus ou moins déformée, ou dans la température des teintes ( plus l'énergie est basse, plus ça tire vers le rouge par exemple) ... en tout cas si c'est un truc dans le genre, ça pourrait être vraiment sympa, et pour le coup, ajouter à l'immersion (puisque c'est pas DU TOUT la wiimote qui y contribue ;) ...)
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