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FF Tactics A2 : des infos ! des infos !
Nintendo
Dimanche 13 Mai 2007 à 09h54 par Anthony
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Puni pour avoir faire une farce de mauvais goût, Luso est un jeune garçon malicieux enfermé dans une bibliothèque pendant tout l'été. Décidé à mettre pas mal de désordre, il écrit son nom dans un vieux livre qui s'avère être le Gran Grimoire (il n'y a pas de faute, merci) et qui le transporte dans le monde d'Ivalice.

Final Fantasy Tactics Advance 2 : Fūketsu no Gurimoa (The Grimoire of the Sealed Hole en anglais) est la suite directe de Final Fantasy Tactics Advance sorti sur GBA en 2003. 1up a eu la chance de parler avec son réalisateur, Yuichi Murasawa, lors de la Square-Enix Party et d'en savoir un peu plus sur ce jeu tant attendu !

On apprend d'ors et déjà que l'expérience sera distribuée en fin de combat à tout le groupe, évitant l'écueil (mais la difficulté aussi) des personnages faibles qui ne peuvent pas se battre et ne peuvent pas monter de niveau. Les lois seront aussi de retour mais n'affecteront - semble t-il - que les ennemis. C'est toujours l'équipement qui permettra de maîtriser de nouvelles capacités et de nouvelles compétences ; Yuichi Murasawa parle de nouveaux jobs sans pour autant nous en dire plus.

L'écran du haut servira à gérer l'équipement et voir les statistiques quant à celui du bas, il affichera l'écran de combat. Murasawa parle aussi de minis-jeux qui permettront au joueur de faire une pause entre les dizaines de combats qui l'attendent. Le jeu semble avoir reçu toutes les attentions des développeurs pour être le moins désagréables possible et nous espérons que cela ne va pas le rendre trop facile ou trop enfantin.

Le jeu est prévu pour 2007 au Japon et croise les doigts pour que le jeu sorte en Europe. Son prédécesseur était sorti chez nous moins d'un an après la version japonaise.
 
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Final Fantasy Tactics A2 : Grimo...
Square Enix (développeur : Square Eni...)
Statut du jeu : Disponible
Plateforme : Nintendo DS
Date de sortie : 27 Juin 2008
   (USA : Inconnue, JAP : Juillet 2007)
Nombre de joueurs : 1
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Que pensez vous des projets PlaystationMote et Natal de Sony et Microsoft ?

Voici l'un des derniers arguments de Nintendo qui tombe !
Pas certain que cela suffise à menacer le plombier, les jeux devront faire la différence
C'est une direction prise par les jeux vidéos qui m'inquiète, vive les bonnes vieilles manettes
Sans opinion

 


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