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La manette de la Wii a beaucoup plus de potentiel que ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant avec les tous premiers jeux commercialisés, apprend-on dans un article de GamesIndustry.biz qui cite
Ignition Entertainment.
Ignition part du principe que si la Wiimote est amusante au premier abord, les gens n'auront rien à faire de la technologie qui se cache derrière. Pour Ed Bradley,
"la manette est capable de retranscrire des actions bien plus complexes et énergétiques que la plupart des joueurs ont envie de faire même tranquillement chez eux."
Pour le manager d'
Ignition, il est important que le studio ne perde pas de vue le fait que ce qui importe, c'est avant tout de proposer une expérience de jeu unique, plutôt qu'une démonstration technique qui n'apporte rien. Voilà qui va dans le sens du discours de
Nintendo depuis maintenant de longs mois : étrange que cela porte ses fruits auprès des développeurs eux-mêmes !
Ignition travaille sur un jeu Wii actuellement :
Mercury Meltdown Revolution, un projet qui occupe une équipe depuis l'
E3 2006. Cette même équipe sait pertinemment que la jouabilité est ici un élément crucial :
"il était vital que ce soit fait correctement", a-t-il expliqué dans l'interview. Les nouveaux contrôles ont été un jeu d'enfant à intégrer, et a marché 9 fois sur 10 du premier coup.
Source :
GamesIndustry