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Au départ, Mercury était prévu pour utiliser un détecteur d'inclinaison pour la PSP, comme on a pu en voir sur GBA. Même sans ça, Mercury et sa suite,
Mercury Meltdown, ont été de gros succès sur la portable de Sony et se retrouvent tout naturellement portés à tout va, sur PS2 d'abord et puis sur Wii.
En fait, on pourrait presque se demander comme le jeu n'était pas prévu au départ pour la Wii, tellement son gameplay, entre
Super Monkey Ball et Marble Madness, va de paire avec la Wiimote. Le site
ComputerandVideoGames a eu la chance de mettre ses mains sur une version assez avancée du jeu et nous offre donc une jolie preview et pas mal d'images.
Le jeu est plus ou moins le même que celui sorti sur PS2 l'an dernier aux USA, avec quelques petits ajouts comme un mode "Party" encore très obscur. Plus de 200 niveaux attendent les plus zens. La Wiimote, à la différence de
Super Monkey Ball,
se tient horizontalement, les boutons vers le haut, comme si on tenait directement le plateau de jeu dans les mains. Le contrôle du blob de mercure devient bien plus
précis.
Le jeu est prévu pour mars. Je vous renvoie donc vers la preview plus complète et voici quelques images - peu engageantes je vous l'accorde - de
Mercury Meltdown Revolution !

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Source :
ComputerandVideoGames.