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Ce n’est un secret pour personne : le câble fourni en bunddle avec la Wii s’avère de piètre qualité, s’agissant d’un simple câble composite. Ce genre de câble, à l’image quelque peu fade sur une simple télévision, procure même une image horrible sur une écran HD, rendant alors la plupart des jeux totalement flous, et faisant presque passer The Legend of
Zelda : Twilight Princess pour un jeu N64 !
Deux solutions existent pour remédier à ce problème,
Nintendo a en effet prévu de sortir très prochainement deux câbles de qualité : le câble RGB et le câble component. Le premier de ces deux câbles vous permettra de bénéficier, sur un téléviseur à tube cathodique, d’une image bien plus nette et aux couleurs magnifiées. Il existait déjà bien évidemment sur Gamecube.
Le second câble s’adresse ici aux possesseurs d’écrans plat, de type HD ready ou autre. En effet, même si la Wii ne gère pas, techniquement parlant, de résolution « HD » (soit 720p ou au-delà), elle pourra afficher avec ce câble component une sympathique résolution de 480p.
Phénomène inattendu, par contre : la compatibilité de ce câble avec les jeux Gamecube. En effet, lorsque vous lancerez une jeu Gamecube sur votre Wii équipée en component, celle-ci vous proposera d’effecteur un « upscaling » du jeu, l’affichant virtuellement en 480p également. Ce phénomène est aujourd’hui courant sur les nouvelles platines HD-DVD, qui proposent en général un « upscaling » de vos DVDs afin d’en améliorer l’image.
Concrètement, comment cela se traduit-il ? Pour faire simple : avec un câble normal, une image comme celle d’un jeu Gamecube sera « zoomée » X fois par votre téléviseur HD pour la faire « remplir » votre écran. Ce procédé entraîne inévitablement une image floutée et hasardeuse. Avec l’ « upscalling », c’est la console qui se charge de redimensionner l’image aux normes de votre écran, l’image est donc bien plus nette, lisse et précise.
Si cette petite schématisation ne vous parle pas plus que ça, alors constatez tout simplement l’effet produit sur un jeu comme
Prince of Persia Gamecube, sur Wii :
Les câbles component et RGB devraient sortir dans le courant du mois de décembre, puisqu’ils sont déjà sensés être disponibles officiellement.
Précision de la part de notre JMA préféré :
Concernant cette news, il n'y a rien de phénoménal que les jeux de GC qui supportaient le progressive scan le supportent toujours. Le dialogue demandant si on veux l'utiliser est activé en utilisant le bouton "B" au démarrage. Si le jeu n'offre pas cette option (comme en Europe) alors il ne se passera tout simplement rien (pas de mode progressif).