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La Minute No11 : Reggie Fils-Aime
Nintendo
Samedi 09 Avril 2005 à 11h24 par Xavier
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Cette semaine, on ne va pas parler de DS, de parts de marché du GameCube, ni des perspectives alléchantes mais encore bien mystérieuses concernant la Revolution. Non, IGN a consacré sa question de la semaine à Pennant Chase Baseball, demandant à Reggie Fils-Aime, le directeur des ventes et du marketing, ce qui allait faire acheter le jeu de base-ball de Nintendo et non un autre.

Question : Vous allez lancer Pennant Chase baseball alors que d'autres jeux de base-ball sont disponibles. Qu'est-ce qui va inciter les joueurs à acheter et jouer au vôtre ?

Reggie Fils-Aime : Il y a toujours d'autres choix pour votre budget jeux vidéo sur le marché, peu importe le moment où vous lancez un jeu. Nous sommes assez fiers de ce que nous avons mis dans Nintendo Pennant Chase Baseball, beaucoup de modes différents que vous n'avez jamais vus dans un jeu de base-ball jusqu'à lors. Nous pensons que les joueurs et les fans de base-ball vont vraiment tomber amoureux avec ces propositions uniques, quels que soient les autres jeux de base-ball auxquels ils aient pu jouer.

Vous avez récemment eu la chance d'essayer l'un de ces modes uniques vous-mêmes, Speed Play. C'est le genre de nouvelle fonctionnalité que nous avons conçu en gardant tant les hardcore gamers que les joueurs lambda à l'esprit. Les joueurs les moins avertis peuvent maintenant se faire les neuf manches (merci à Martin pour la traduction du mot innings !) à un rythme beaucoup plus rapide et digeste, tandis que les hardcore gamers peuvent maintenant parcourir le jeu en faisant toute une saison qu'ils auraient sinon laisser l'ordinateur simuler. Un concept si simple et si brillant, on est surpris que cela n'ait jamais été fait dans un jeu de base-ball avant.

Et c'est juste un aspect. Il y en a d'autres que nous allons partager avec vous tout prochainement, mais voici un indice : il y a des modes qui portent le sport au rang de RPG au niveau du détail, et un autre qui vous permet de complètement construire et personnaliser votre propre stade MLB. Nous avons aussi mis au point ce que nous pensons être le meilleur système de contrôle proposé à ce jour dans un jeu de base-ball. Et bien entendu, lancer ce jeu en juin nous a donné assez de temps pour être sûr que nos propositions soient les plus actuelles par rapport à n'importe quel jeu dispo sur le marché et qu'on applique cette petite touche de plus pour laquelle les jeux Nintendo sont connus.

Le développeur derrière le titre, Exile Entertainment, n'est pas un nouveau venu dans le secteur des jeux de base-ball. Ils ont créé certains des meilleurs jeux de base-ball sur consoles de ces dernières années, et ils font un boulot dingue sur ce titre. Comme vous le savez, ce merveilleux passe-temps américain occupe historiquement une place toute particulière dans le coeur de Nintendo, avec les propres jeux de Nintendo à licence MLB parus depuis l'époque de la SNES. Nintendo Pennant Chase Baseball continuera sur cette voie en juin.



Source : IGN Cube.
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Pennant Chase Baseball
Nintendo (développeur : Exile Inte...)
Statut du jeu : A paraître
Plateforme : Nintendo Gamecube
Date de sortie : Inconnue
   (USA : 13 Juin 2005, JAP : 2005)
Nombre de joueurs : 1 à 2
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\"Sondage\"
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Enfin les fonctions multimédia qui manquaient, j'achète !
Les nouveautés sont gadget, je garde ma vieille DS
Tout dépendra des jeux qui l'utiliseront
Grosse déception ! Exit le GBA et moins de batterie, ce sera sans moi !
Sans opinion

 


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