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Star Fox Zero Disponible sur WiiU

News Star Fox Zero (WiiU)

Star Fox Zero : des problèmes avec le motion control

Pas simple cette gestion asymétrique du jeu. Le jeu fait bien suer ses développeurs pour obtenir un contrôle des mouvements optimal. Il reste toujours prévu pour avril 2016.

News
Une des intentions de Miyamoto est d'apporter un gameplay différent à Star Fox Zero. Recourant énormément aux possibilités gyroscopiques du GamePad, les commandes de mouvement sont au cœur d'un gameplay qui a été conçu pour en utiliser la substantifique moelle, quitte à décontenancer les premiers utilisateurs.

Il semble que Nintendo et PlatinumGames aient revu à la baisse certaines options de commandes de mouvement, suite à des problèmes de développement très difficiles, pas encore totalement maîtrisés. Pour rappel, ces commandes peuvent être désactivées pour revenir à un gameplay plus classiques via les sticks.

Le jeu serait néanmoins en cours de certification. Prudence donc, PlatinumGames poursuit ses efforts pour obtenir le meilleur équilibrage possible, ne pas vous rendre malade en cours de jeu, et vous proposer une maniabilité la plus optimisée possible. Peu de jeux se sont lancés dans un tel gameplay, cela reste donc un défi de mettre en place un gameplay quasiment inconnu jusqu'alors, même pour un studio talentueux comme eux. Le tâtonnement est donc largement compréhensible.

Star Fox Zero Discussion - GamePad Controls, Improved Graphics, & more (Wii U)06/02/2016


Source : GoNintendo

Commentaires sur l'article

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Maître Yoda
Vaut mieux en rire de ce gamepad.
Ript0r
Bah écoute, il m'a permis de renouer avec les FPS (TPS) sur consoles avec sa visée gyroscopique sur Splatoon, les sticks seuls manquant cruellement de précision.
Niko67000
Perso tout ce que j'espère c'est que le jeu soit compatible avec la manette pro. J'ai cherché un peu partout mais je n'ai pas trouvé d'info concernant un gameplay à la manette pro.
Talban
Comment veux-tu qu'il soit compatible avec la manette pro si tu as besoin des informations sur l'écran du GamePad. Cela ferait trop de modifications sur le principe même du jeu !
Diddu
Quelle occasion manquée ce Star Fox Zero tout de même, alors qu'un cross-over avec F-Zéro fait saliver tout le monde depuis des années, et que non content d'aller dans cette direction, Nintendo s'en moque même en en empruntant le titre sans raison aucune. Et Miyamato qui s'efforce encore contre vents et marées de nous imposer encore en 2016 son gameplay asyémtrique. sa contribution au patrimoine du jeu vidéo est exceptionnelle, mais il est vraiment temps qu'il prenne sa retraite désormais.

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