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Monster Hunter Generations A paraître sur 3DS

News Monster Hunter Generations (3DS)

Monster Hunter X : un message du producteur

Sur le site officiel de Monster Hunter X, jeu 3DS dévoilé lors de la Monster Hunter Gathering 2015 qui s’est déroulée le week-end dernier, le producteur du projet Shintaro Kojima a laissé quelques messages.

News
Nous vous avions fait part de l’annonce de ce nouveau projet Capcom. Désormais, nous avons un peu plus de détails. Mais avant d'entrer dans cette présentation des détails, découvrons la teneur de la déclaration de Shintaro Kojima, producer et director sur Monster Hunter X :
Il s'agit d'un Monster Hunter non numéroté. Monster Hunter en est maintenant à sa 11e année d’existence, et pour chaque nouvelle année on peut espérer pouvoir proposer de nouvelles chasses. Nous recherchons toujours quelque chose de plus intéressant, avec de nouveaux monstres, des chasses motivantes et bien sûr des propositions de design dans les objets. Nous nous réjouissons des deux améliorations de gameplay «Style de chasse» et «Technique de chasse».
Monster Hunter X (Cross) contiendra au moins quatre villages, Beruna (le nouveau village), Kokoto, Yukumo et Pokke issus des précédents opus, ainsi que quatre monstres emblèmes différents ! Pour rappel, les premières informations sur le contenu issues du site officiel sont les suivantes :

Nouveaux monstres:
– Une sorte de Diplodocus,
– De nouveaux petits monstres aux allures de Raptors,
– Monstre emblème 1 aux allures de Carnotaure tropical,
– Monstre emblème 2, un Leviathan utilisant des bulles,
– Monstre emblème 3 aux ailes irisées,
– Monstre emblème 4 ressemblant à un mammouth

Anciens monstres:
– Rathalos
– Tigrex
– Hermitaur Daimyo
– Agnaktor
– Rathian
– Tetsucabra
– Zamtrios
– Najarala
– Nibelsnarf
– Khezu
– Kecha Wacha
– Yian Kut-Ku
– Zinogre
– Brachydios

Monde:
– Toutes les zones principales de Monster Hunter 4 Ultimate sont présentes.
– Les Monts enneigés de Monster Hunter Freedom Unite font leur retour.
– Les Pics brumeux de Monster Hunter 3 Ultimate seront présents.
– La Forêt et Collines de Monster Hunter Freedom revient.
– Une nouvelle zone tropicale abritera de nouvelles espèces.

Gameplay:
– Nouveaux coups pour toutes les armes, nouveaux effets graphiques.
– Gameplay vertical confirmé.
– Moteur graphique de Monster Hunter 4 Ultimate.
– Style de chasse : choisissez votre parmi différents movesets pour chaque arme (comme dans Monster Hunter Frontier).
– Technique de chasse : choisissez un finish move particulier (comme dans Monster Hunter Online).
Le director Yasunori Ichinose ajoute :
Le mot-clé est «personnalisation». Voilà le genre de Monster Hunter que nous avons essayé de créer. Je pense que si vous avez regardé la vidéo d’annonce, vous apprécierez sûrement le contenu proposé dans le jeu. Il y a des choses cool pour les garçons, des choses mignonnes pour les filles, des choses qui vous font penser «Je suis génial, hein?» pour les adultes, les choses qui font rigoler pour les enfants. Nous envisageons de caser autant d'éléments que possible dans le jeu.
Il y a de nouveaux monstres, un nouveau monde, et une nouvelle action. Je pense que même au sein d'une classe d'arme, vous pouvez jouer le jeu au minimum de trois ou quatre manières différentes. Cela laisse désormais une très grande liberté. Nous apporterons de plus amples informations dans un avenir proche et je suis déjà heureux des premiers retours d’impatience reçus par les réseaux.
Le titre Monster Hunter X sera lancé au Japon cet hiver. Pour l'Europe et les US, il faut encore patienter pour obtenir une date précise dans le courant 2016.

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