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Fiche d'identité de Super Mario World
Synopsis de Super Mario World
Takashi Tezuka de Nintendo était à la réalisation de ce jeu paru en 1991 au Japon et aux Etats-Unis, le 11 avril 1992 en France. Shigefumi Hino s'est quant à lui chargé des graphismes d'un jeu qui demandera 3 ans de travail aux équipes de Nintendo EAD.
La grande nouveauté de cet opus, c'est la présence de Yoshi, dont Miyamoto avait toujours souhaité la présence, jusque là réfréné par les capacités techniques de la NES. Sur Super NES, ce sont pas moins de 4 Yoshi de couleurs différentes que nous retrouverons donc.
Dans ce jeu, Mario découvre de nouveaux items en plus de ceux qu'il avait pu retrouver dans les jeux précédents : la plume permet à Mario de porter une cape qui le fait voler. Ces items ne seront pas de trop pour retrouver la Princesse, encore une fois kidnappée par Bowser.
Riche, Super Mario World l'est, assurément : une gigantesque carte attend le joueur, qui progresse ainsi de niveau en niveau. En passant un niveau, Mario peut alors passer au niveau suivant, jusqu'au château de mi-monde et le combat contre un Boss forcément agressif ! Les musiques jouent un rôle important : Koji Kondo signe encore les thèmes du jeu. Il a l'idée d'ajouter un rythme supplémentaire quand Mario grime sur Yoshi.
Super Mario World fut un des premiers jeux disponibles sur Console Virtuelle, sur Wii : il faut dire que de tout temps, il a été un des jeux préférés des joueurs, après 20 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Nintendo tenait là sa revanche face à Sega et son nouveau Sonic !
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